
盡管有幾十年的承諾,盡管Meta公司及其大科技公司正在積極推動(dòng)改變這一狀況,但VR還沒有走出游戲圈或利基工業(yè)應(yīng)用的范圍。不過2在長期以來擁抱VR的行業(yè)中,已經(jīng)有醫(yī)學(xué)和醫(yī)療。舉例來說,早在2009年,加拿大的一位神經(jīng)外科醫(yī)生使用基于VR的模擬器進(jìn)行了一次真正的腦瘤手術(shù)模擬,這在當(dāng)時(shí)被認(rèn)為是世界第一次VR手術(shù)模擬。最近,VR已被用于各種醫(yī)療保健場景,從治療社會(huì)焦慮和其他心理健康狀況,到手術(shù)培訓(xùn)。
醫(yī)學(xué)模擬是一個(gè)有力的例子,說明VR和相關(guān)的MR系統(tǒng)是如何在主流目光之外產(chǎn)生有意義的社會(huì)影響的,這種技術(shù)現(xiàn)在經(jīng)常被用來培訓(xùn)新醫(yī)生或幫助外科醫(yī)生保持現(xiàn)有技能和學(xué)習(xí)新程序。Research and Markets的數(shù)據(jù)表明,醫(yī)療保健和醫(yī)療模擬市場目前是一個(gè)20億美元的產(chǎn)業(yè),預(yù)計(jì)這一數(shù)字將在五年內(nèi)翻一番,這正是FundamentalVR希望利用的東西。

FundamentalVR于2012年在倫敦成立,是一個(gè)軟件即服務(wù)(SaaS)平臺(tái),它將VR與觸覺相結(jié)合,使醫(yī)療人員能夠獲得諸如骨科關(guān)節(jié)/脊柱手術(shù)、前部全髖關(guān)節(jié)置換術(shù)(A-THR)、后部全髖關(guān)節(jié)置換術(shù)(P-THR)、全膝關(guān)節(jié)置換術(shù)(TKA)、面部切除術(shù)等培訓(xùn)。該公司所謂的基本手術(shù)平臺(tái)的核心是其所謂的HapticVR,它通過物理感覺反饋使虛擬手術(shù)更加逼真,HapticVR與包括觸覺手套和專用控制器在內(nèi)的無數(shù)手持設(shè)備兼容。

值得注意的是,當(dāng)特定的合作伙伴和機(jī)構(gòu)需要作為商業(yè)協(xié)議的一部分時(shí),該公司可以提供硬件,但在大多數(shù)情況下,F(xiàn)undamentalVR支持各種VR、MR硬件,這包括Oculus Quest和HTC Vive等VR頭盔,以及Holo Lens和Magic Leap等MR平臺(tái)。
FundamentalVR被設(shè)計(jì)成與硬件無關(guān),能夠與任何筆記本電腦、VR頭盔和觸覺設(shè)備一起使用,這些設(shè)備在亞馬遜或?qū)I(yè)電器商店的公開市場上隨處可見,這使得解決方案具有高度的可擴(kuò)展性和可負(fù)擔(dān)性。除此之外,F(xiàn)undamentalVR還允許不限數(shù)量的用戶在世界各地的虛擬教室和手術(shù)室進(jìn)行互動(dòng)。