AMD總是在一些細節層面放出大招。比如超級分辨率。據外媒稱AMD 公司的 Scott Herkelman 證實:對標英偉達“深度學習超級采樣”(DLSS)的 FidelityFX 超級分辨率技術,將于 2021 年內向采用 RNDA 2 GPU 的 PC 游戲玩家推出。
在經過漫長的等待之后,AMD 版的超分辨率技術終于與人們見面了。在 ComputeX 上發布的 FidelityFX(FSR)目標直指英偉達 DLSS,并具有更加「接地氣」的特性。AMD 承諾,在開啟支持的游戲中,FSR 會提供高達 2.5 倍的性能提升,今年至少將會有十家游戲工作室會將 FSR 技術集成在他們的游戲或引擎當中。首批支持的游戲將會在6月揭幕,此外該功能基于 AMD 的 OpenGPU 套件,并完全開源。
RTX20系列揭開了NVIDIA光線追蹤的序幕,但即使已更新為RTX30系列顯卡,光線追蹤仍然是極為耗費資源支撐特效技術。為了保證性能,NVIDIA推出了DLSS(deep learning supersampling Technology,深度學習超采樣技術),它可以有效地提高幀速率同時,又不會顯著犧牲可視的圖像質量,
不幸的是,A系列顯卡一直為人詬病光追效率低和不支持的超采樣技術。在今天上午結束的臺北電腦展上,AMD fidelity FX針對DLS的超分辨率(FSR)技術正式公布
其中,fidelity FX是老朋友。對于AMD來說,這是一個專有圖形技術。超分辨率可以理解為超采樣。據AMD顯卡部門負責人Scott herkelman介紹,FSR是圍繞先進的空間放大算法開發的,通過超高畫質的邊緣和獨特的像素細節提升游戲畫質體驗

具體到細節部分,FSR提供四級圖像質量調節(卓越質量、高質量、平衡、性能優先),在性能模式下,它可以提供2倍于原來4K的性能(幀速率)提升。目前,FSR已經得到了10多家游戲工作室和游戲引擎的支持,覆蓋了100多個CPU和GPU產品
在godfall的官方演示中,基于RX 6800 XT平臺,4K基礎幀率只有49fps。FSR開啟后,四級圖像質量的幀數分別增加到78fps、99fps、124fps和150fps,是之前的兩倍甚至更多

AMD表示,FSR將從6月22日上線,通過驅動程序更新或軟件包解鎖
AMD產品的圖形卡有Rx 6000、Rx 5000、Rx 500和Rx Vega系列,以及所有夏普龍處理器配備的radon顯卡,都將能夠啟用FSR功能!更重要的是,FSR仍然是開放的,并且N卡也可以使用
特別是在《眾神降臨》中,沒有DLSS的gtx1060使用FSR,在1440p分辨率下,幀速率從27fps提高到38fps

責編:editorAlice