本系列是開源書C++ Best Practises[1]的中文版,全書從工具、代碼風格、安全性、可維護性、可移植性、多線程、性能、正確性等角度全面介紹了現代C++項目的最佳實踐。本文是該系列的第五篇。
C++最佳實踐:
1. 工具
2. 代碼風格
3.?安全性
4.?可維護性
5.?可移植性及多線程(本文)
6.?性能
7.?正確性和腳本
大多數產生告警的可移植性問題都是因為我們沒有注意類型。標準庫和數組使用size_t作為索引,標準容器的大小使用size_t類型。如果對size_t的處理不正確,可能會潛伏有微妙的64位問題,這種問題只有在開始32位整型索引溢出之后才會出現。另一種類似問題是char類型和unsigned char類型的使用。
參考: http://www.viva64.com/en/a/0010/
std::filesystemC++17新增了新的filesystem庫,在所有支持的編譯器上提供了可移植的文件系統訪問能力。
std::threadC++11的線程功能能夠基于pthread或WinThreads使用。
本系列中的其他大多數問題最終都可以歸結到可移植性上,尤其要注意避免靜態(static)類型(參考下文多線程部分)。
全局數據會導致函數之間意想不到的副作用,并可能使代碼難以甚至無法并行化。即使現在的代碼不是為了并行化而寫,也沒有理由在將來永遠不做并行化。
除了作為全局數據之外,靜態數據并不總是像期望的那樣被構造和析構,在跨平臺環境中尤其如此。例如,有個g++的bug[2]就是關于從動態模塊加載的共享靜態數據的銷毀順序的。
std::shared_ptr和全局變量一樣(http://stackoverflow.com/a/18803611/29975),允許多段代碼與相同的數據交互。
單例通常使用靜態和/或shared_ptr實現。
堆操作在多線程環境中要慢得多,在許多甚至大多數情況下,復制數據會更快,更別提還有move操作這之類的東西。
對于成員變量,最好同時使用互斥鎖和可變變量,這在兩方面都適用:
更多信息請參閱Herb Sutter的文章: GotW #6a Solution: Const-Correctness, Part 1[3]
也可以參考前面關于const &返回值安全性[4]的討論。
微信公眾號:DeepNoMind
C++ Best Practises: https://lefticus.gitbooks.io/cpp-best-practices/content/
[2]Problem with C++ unique symbols in plugins: https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=66830
[3]GotW #6a Solution: Const-Correctness, Part 1: http://herbsutter.com/2013/05/24/gotw-6a-const-correctness-part-1-3/
[4]C++最佳實踐之安全性: https://www.mdnice.com/writing/210940dd994a4b76930359652864bca3
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