一、前言:影RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 全新設(shè)計登場
影馳金屬大師系列顯卡一直以來都以金屬質(zhì)感外觀、大量金屬部件的使用、優(yōu)秀的散熱效果為特色,深受玩家的追捧。
NVIDIA RTX50系上市以來,影馳的金屬大師系列也全面升級,全新設(shè)計登場。影馳RTX 5070 Ti的金屬大師就分為了白金版和黑金版,提供了黑白兩種配色方案,給玩家更多選擇。
純白設(shè)計的影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師白金版 OC(以下簡稱影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC )已經(jīng)來到了快科技評測室,就讓我們看看全新設(shè)計的金屬大師實力如何。

性能方面影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 搭載了NVIDIA Blackwell架構(gòu)GPU,核心編號BG203-300,核心包含70組SM單元、8960個CUDA核心(流處理器),另外還有280個第5代Tensor Core張量核心、70個第4代RT Core光追核心。
整卡TGP為300W,出廠設(shè)置加速頻率高達2497MHz,全新設(shè)計的寒光星β W 散熱,五根6毫米直徑的鍍鎳復(fù)合熱管,將熱量高效傳導(dǎo)至散熱鰭片上,配合三枚90mm三折大扇葉的霜環(huán)風(fēng)扇進行高效散熱,確保了顯卡的穩(wěn)定工作。
當然金屬大師系列標志性的全金屬外殼和金屬中框也沒有缺席,給影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 帶來了極為穩(wěn)固的結(jié)構(gòu)強度和良好的散熱性能。
影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡的詳細規(guī)格如下:

二、外觀圖賞:純白設(shè)計 線條硬朗 充滿未來機械感

影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 的包裝箱采用了銀灰色設(shè)計,正面中間是充滿金屬質(zhì)感的3D金屬大師Logo,偏右一點還有顯卡散熱器的線框圖,左上角是影馳Logo,右上角印有“METALTOP”字樣,左下角重點標出了三年質(zhì)保和支持個人送保,免除了DIY用戶售后的煩惱,最下方和右下角則是NVIDIA標準的綠色線條和“GEFORCE RTX 5070 Ti”的型號信息。

顯卡包裝背面印有顯卡的主要賣點和介紹。

影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 白金版顯卡本體為白色,三枚90mm直徑的全新霜環(huán)風(fēng)扇,三折扇葉非常特別。

三折扇葉的霜環(huán)風(fēng)扇特寫,特殊設(shè)計的扇葉帶來了更小的噪音和更好的風(fēng)壓表現(xiàn),同時扇葉由11葉減少到7葉,讓扇葉整體強度更高,壽命更長,霜環(huán)風(fēng)扇還支持智能啟停技術(shù)。

影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡的全金屬背板,印有大量的幾何線條設(shè)計充滿未來機械感,尾部的散熱鏤空同樣也是幾何造型,風(fēng)格統(tǒng)一。

背板尾部的散熱窗口特寫,幾何切割的邊緣和背板上幾何線條裝飾風(fēng)格統(tǒng)一,有很強烈的未來機械感。

影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡的頂部特寫,散熱器外殼上印有“GEFORCE RTX”字樣和“GALAX”影馳品牌名稱。

顯卡頂部外接供電借口特寫,符合 ATX 3.1/PCIE 5.0 供電規(guī)范的12V-2x6 供電接口反向設(shè)置,更方便插拔。

影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡擋板上同樣設(shè)計了大量的鏤空,提供了三個DisplayPort 2.1b接口和一個HDMI 2.1b接口。

取下的影馳寒光星β W 散熱器,中央大面積的銅底可以把GPU芯片和顯存顆粒的熱量高效傳導(dǎo)至5根6mm鍍鎳熱管上,顯卡兩端的供電部分也有導(dǎo)熱硅脂和散熱器緊密接觸,高密度的散熱鰭片擁有更大的散熱面積,輕松應(yīng)對顯卡300W功率釋放,無懼高溫。

影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 的PCB,可以看到中央位置是GPU核心,周圍環(huán)繞布置8枚顯存顆粒,前后兩段分布著供電元件。

顯卡PCB背面非常干凈,單面設(shè)計主要元件都布置在正面,有利于集中散熱。

影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 的GPU核心特寫,核心代號GB203-300。

來自三星的GDDR7顯存顆粒,一共8枚共同構(gòu)成16GB的容量。


顯卡兩端的供電元件,10+4+3共計17相豪華供電配置,保障RTX 5070 Ti的穩(wěn)定運行。
三、理論性能測試:平均成績趕超RTX 4080 比RTX 4070 Ti SUPER提升20%
測試平臺配置如下:

1、Speed Way

在3DMark測試綜合性能的Speed Way測試中,影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡的總成績?yōu)?713,其中顯卡測試成績?yōu)?7.14FPS。
2、Port Royal

在3Dmark中測試實時光追性能的Prot Royal測試中,影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡的總成績?yōu)?9019,其中顯卡測試成績?yōu)?8.06FPS。
3、Time Spy

在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)測試中,影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡的總成績?yōu)?7032,其中顯卡分數(shù)為27808。
4、Time Spy Extreme

在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)測試中,影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡的總成績?yōu)?3585,其中顯卡分數(shù)為13562。
5、Fire Strike

在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)測試中,影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡的總成績?yōu)?5507,其中顯卡分數(shù)為62612。
6、Fire Strike Extreme

在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)測試中,影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡的總成績?yōu)?2552,其中顯卡分數(shù)為35357。
7、Fire Strike Ultra

在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)測試中,影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡的總成績?yōu)?8402,其中顯卡分數(shù)為17940。
8、NVIDIA DLSS 4功能測試



影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡在3Dmark NVIDIA DLSS功能測試中,可以測試最新的DLSS 4性能,實測關(guān)閉DLSS 4時幀數(shù)為41FPS左右,開啟DLSS 4 2x之后幀數(shù)上升為145.7FPS,開啟DLSS 4 3x之后幀數(shù)上升為195.36FPS,開啟DLSS 4 4x之后幀數(shù)上升為236.06FPS。
理論性能測試成績匯總?cè)缦拢?/p>


在3Dmark測試中,影馳RTX 5070 Ti金屬大師顯卡平均測試成績趕超RTX 4080,領(lǐng)先3%左右,但不同項目中表現(xiàn)不一,對比RTX 4070 Ti SUPER則是全面領(lǐng)先,平均有20%的性能提升。
四、DLSS 4游戲測試:幀數(shù)提升300%起步 顯卡殺手也能流暢運行
NVIDIA最新的RTX 50系顯卡使用的Blackwell架構(gòu),最大的變化就是帶來了全新的DLSS 4多幀生成(MFG)技術(shù),基于AI模型,在常規(guī)渲染幀之間插入AI生成幀,而且最新的DLSS 4可以一次為一個渲染幀額外生成三個AI生成幀,極大的提高了幀率。
全新幀生成AI模型代替硬件光流加速器來加速光流場的生成,速度提高了40%,顯存占用降低了30%,最高可以通過AI生成16個像素中的15個,極大地提高的畫面流暢度。
我們測試了《賽博朋克:2077》、《霍格沃茲之遺》、《心靈殺手2》和《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,看看DLSS 4在實際游戲中的效果如何。
為了體現(xiàn)DLSS 4對游戲幀數(shù)的提高帶來的額外流暢性,所有的游戲都是在最高畫質(zhì)和4K分辨率下進行的測試。
1、《賽博朋克:2077》
在《賽博朋克:2077》中,我們使用“光線追蹤:超速”預(yù)設(shè),并在DLSS中選擇Transformer模型,DLSS超分辨率使用默認的自動,分別以不同的插幀級別,運行自帶的性能測試。




使用Transformer Model時,《賽博朋克:2077》關(guān)閉DLSS、啟用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X測試幀率分別為:52.25、87.26、121.79和152.44,可以看到使用DLSS 4 4X時最高幀率提升可達291.75%。
2、《霍格沃茲之遺》
在《霍格沃茲之遺》中,使用4K分辨率超高畫質(zhì),DLSS超分辨率設(shè)置為平衡,記錄不同插幀級別時的游戲幀數(shù)。




《霍格沃茲之遺》在關(guān)閉DLSS、啟用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X測試幀率分別為:75、185、245和297,可以看到使用DLSS 4 4X時最高幀率提升可達396.0%。
3、《心靈殺手2》
在《心靈殺手2》中,使用4K分辨率和最高畫質(zhì),記錄不同插幀級別時的游戲幀數(shù)。




《心靈殺手2》在關(guān)閉DLSS、啟用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X測試幀率分別為:17、32、47和61,可以看到使用DLSS 4 4X最高幀率提升可達358.82%。
4、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》
在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中,使用4K分辨率和超高畫質(zhì)預(yù)設(shè),圖像采樣質(zhì)量設(shè)置為質(zhì)量,記錄不同插幀級別時的游戲幀數(shù)。




《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在關(guān)閉DLSS、啟用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X測試幀率分別為:63、106、143和182,可以看到使用DLSS 4 4X時最高幀率提升可達288.89%。
DLSS 4游戲測試數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/strong>



在首批支持DLSS 4技術(shù)的游戲中,DLSS 4至少帶來了280%以上的幀數(shù)提升,《賽博朋克2077》這種3A大作在4K特效全開的頂級畫質(zhì)下也能以超過150fps運行,讓影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 擁有堪比旗艦級顯卡的表現(xiàn),所有游戲都可以輕松暢玩。
五、其他4K游戲測試:對比上代有20%幀率提升 4K游戲毫無壓力
1、《黑神話·悟空》

在《黑神話·悟空》中,4K分辨率+影視級畫質(zhì)下測試,使用DLSS超分辨率,采樣精度50,啟用幀生成功能,測試成績?yōu)槠骄鶐?7幀/秒,95%幀率高于70幀/秒。
2、《極限競速:地平線5》

在《極限競速:地平線5》中,使用4K分辨率極端畫質(zhì)測試,最終測試成績?yōu)?79fps。
3、《戰(zhàn)爭機器5》

在《戰(zhàn)爭機器5》中,使用4K分辨率超高畫質(zhì)測試,最終測試成績?yōu)?02.7FPS。
4、《地平線:零之曙光》

在《地平線:零之曙光》中,使用4K分辨率和終極質(zhì)量畫質(zhì)測試,最終測試成績?yōu)?67fps。
5、《古墓麗影:暗影》

在《古墓麗影:暗影》中,使用4K分辨率和最高畫質(zhì)測試,DLSS超級采樣設(shè)置為平衡,平均幀率為191。
6、《怪物獵人:荒野》

在《怪物獵人:荒野》中,使用4K分辨率和極高畫質(zhì)測試,打開幀生成功能,最終測試成績?yōu)?09.47fps。
其他4K游戲測試成績匯總?cè)缦拢?/p>


在尚不支持DLSS 4的游戲測試中,比較新的像《黑神話·悟空》和《怪物獵人:荒野》,影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡也能流暢度運行4K分辨率下的最高畫質(zhì),其他老一些的游戲更不在話下,平均幀數(shù)比上代的RTX 4070 Ti SUPER提高20%左右,和RTX 4080比也不相上下。
六、生產(chǎn)力和AI性能測試:視頻編輯性能提升明顯 AI性能釋放還需要大模型適配
1、Procyon:視頻編輯性能

我們使用Procyon測試工具中的視頻編輯性能測試項目對影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡進行測試,開啟Procyon中的硬件加速選項后,就可以讓Adobe Premiere Pro軟件充分利用RTX 5070 Ti GPU的硬件編解碼性能,最終測試成績?yōu)?4633。
2、V-Ray Benchmark

V-Ray是一款計算機圖像渲染軟件,它能夠提供精細的光照、全局照明、鏡頭失真模擬等核心功能,并且支持CPU和GPU渲染,可以制作出照片級別的渲染效果。此外,它還作為引擎被maya等3D建模渲染工具所使用,擁有相當廣的使用場景。
在針對顯卡的V-Ray GPU RTX測試項目中,影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡得分為8120。
3、Blender Benchmark

Blender是一個免費的3D建模渲染工具,它提供了一個測試程序可以用來對顯卡的性能渲染性能進行測試,在Blender Benchmark中提供的三個渲染場景中,影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡的得分別為:3712.748395、1982.734030和1924.661670。
4、Procyon:文本推理性能

Procyon中的AI Text Generation Benchmark項目是一個簡化本地 LLM AI 性能測試,提供了PHI 3.5、MISREAL 7B、LLAMA 3.1和LLAMA 2四個不同參數(shù)大小的行業(yè)標準 AI 模型輕松快速地進行測試。
影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡在測試中四個模型的得分分別是4920、5001、4411和4711。
(注:本次測試前Procyon進行了一次版本更新,更新之后AI Text Generation Benchmark項目的成績發(fā)生了較為明顯的變化,所以本次測試成績不再進行跨型號對比。)

影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 搭載的NVIDIA新一代的編碼器(NVENC)和解碼器(NVDEC)帶來了極為明顯的視頻編輯性能進步,對比RTX 4080也有大幅領(lǐng)先,但是AI算力的完全釋放還需要大模型進一步的適配,現(xiàn)在每次相關(guān)測試工具更新都會導(dǎo)致測試結(jié)果大幅改變,難以用來量化評估。
七、烤機和溫度:300W烤機66.3度 最高加速至2.87GHz

我們使用Furmark對影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡進行10分鐘的烤機,室溫約22度,GPU功耗穩(wěn)定在300W,核心頻率2512MHz,溫度66.3度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1800RPM。


我們使用3DMark進行壓力測試,連續(xù)運行20輪的Speed Way測試場景,運行期間影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡核心頻率最高加速至2835MHz。
最終測試成績穩(wěn)定性為99.2%,最佳成績和最差成績之間的差距非常小,幀率曲線上幾乎完全重合,在長時間工作下影馳RTX 5070 Ti 金屬大師顯卡的性能幾乎沒有波動,運行非常穩(wěn)定。

我們也記錄了影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 顯卡在游戲測試中的功耗表現(xiàn),在《黑神話·悟空》、《賽博朋克2077》和《怪物獵人:荒野》測試中,影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 的實際游戲功耗分別是275W、270W和240W左右,核心頻率分別為2865MHz、2850MHz和2872MHz。
八、總結(jié):全新設(shè)計的金屬大師依舊是金屬大師
全新設(shè)計的金屬大師系列顯卡,保留了金屬大師的豪華用料,全金屬散熱器無論是散熱性能還是外觀質(zhì)感都是一流水平,鋁合金一體壓鑄成型工藝的金屬框架和加固背板,也讓顯卡經(jīng)久耐用,壽命更長。
摒棄了以往銀色主題色調(diào),全新黑白兩色設(shè)計,更適合現(xiàn)在玩家對機箱內(nèi)的整體裝飾喜好,而且整體的設(shè)計更加內(nèi)斂,減少了直男審美,表面的霧面處理保留了之前金屬大師的啞光質(zhì)感,只在邊緣部分保留了金屬CNC的鏡面線條點綴。

影馳RTX 5070 Ti金屬大師白金版OC 出廠設(shè)定了更高的加速頻率,在游戲中的表現(xiàn)也證明了這一點,幾乎在所有的測試中性能都追平了更高一級的RTX 4080,大幅領(lǐng)先RTX 4070 Ti SUPER 20%以上,更不用說RTX 50系列新增加的DLSS 4功能。
DLSS 4使用顯卡的AI算力對游戲畫面進行填充,最高每一幀都可以額外生成3幀畫面,開啟之后游戲幀數(shù)的提升非常驚人,3A大作也可以4K分辨率下特效全開流暢運行,游戲體驗堪比旗艦顯卡。
全新設(shè)計的影馳RTX 5070 Ti金屬大師,不再只是迎合極限發(fā)燒玩家的小眾產(chǎn)品,全新的設(shè)計審美讓金屬大師能更好的融入普通玩家精心打造的機箱內(nèi)景中,同時金屬大師豪華的用料,頂尖的性能和強勁的散熱能力,也依舊得到延續(xù),相信會有更多玩家選擇影馳金屬大師系列,打造自己的全白全黑主機內(nèi)景。