
作為革新性的超融合平臺(tái)Fusion Compiler可實(shí)現(xiàn)高效率、靈活性和吞吐量,以最大限度地提高功耗、性能和面積(PPA),從而應(yīng)對(duì)最具挑戰(zhàn)性的設(shè)計(jì)。
以下我們將分享來(lái)自的英偉達(dá)、高通、微軟三位客戶的成功故事。講述他們?nèi)绾谓柚鶩usion Compiler進(jìn)行創(chuàng)新,應(yīng)對(duì)設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)。
為高性能計(jì)算提供 NVIDIA 的下一代 GPU

“市場(chǎng)對(duì)GPU的需求隨著高性能計(jì)算(HPC)、人工智能和分析自動(dòng)化領(lǐng)域的快速發(fā)展,呈指數(shù)級(jí)趨勢(shì)。同時(shí),全自動(dòng)汽車平臺(tái)的發(fā)展進(jìn)一步推動(dòng)了這一趨勢(shì)。鑒于越來(lái)越具有挑戰(zhàn)性的處理密度加上不斷受限的熱力學(xué)設(shè)計(jì)點(diǎn),GPU設(shè)計(jì)需要不斷創(chuàng)新,不僅在架構(gòu)空間,還在于有助于實(shí)現(xiàn)這些復(fù)雜芯片的工具和優(yōu)化方法。在本次演講中,我們討論了實(shí)現(xiàn)高性能和塑造市場(chǎng)的GPU設(shè)計(jì)所固有的邏輯和物理挑戰(zhàn)。同時(shí)分享了如何繼續(xù)創(chuàng)新以面對(duì)越來(lái)越小的工藝節(jié)點(diǎn)帶來(lái)的挑戰(zhàn),并概述如何在新思科技及其Fusion Compiler的幫助下堅(jiān)定地實(shí)現(xiàn)最佳的每瓦性能,并加速產(chǎn)品上市時(shí)間?!?/p>
——John Busco
邏輯設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)總監(jiān)
英偉達(dá)
令人驚嘆的掌中圖形計(jì)算

“移動(dòng)端游戲在2020年就產(chǎn)生了超過(guò)750億美元的收入,早在2018年就已經(jīng)成為了主要游戲平臺(tái),超越游戲機(jī)和PC端市場(chǎng)。與其他平臺(tái)一樣,移動(dòng)端游戲面臨許多以用戶為中心的相同挑戰(zhàn), 例如交付超高幀率下的超復(fù)雜圖形等。同時(shí),移動(dòng)產(chǎn)業(yè)還面臨著許多獨(dú)特的挑戰(zhàn),包括高度受限的外形和有限的電源容量。在本次演講中,我們作為移動(dòng)游戲的先驅(qū)將分享如何有效地將Fusion Compiler領(lǐng)先的功耗、性能和面積指標(biāo)映射到更長(zhǎng)的電池壽命和更高的幀速率,而所有這些改變都發(fā)生在袖珍世界中,有效地讓優(yōu)質(zhì)的移動(dòng)設(shè)備成為真正的游戲機(jī)?!?/p>
——Prayag Patel
高級(jí)工程總監(jiān)
高通
使用Fusion Compiler時(shí)提高早期功耗估計(jì)精度

“及早估計(jì)功耗精度是識(shí)別設(shè)計(jì)中的功耗關(guān)鍵模塊和修改RTL以提高能效表現(xiàn)的關(guān)鍵。在本次演講中,我們引入了處理早期功耗估計(jì)缺乏準(zhǔn)確性的原因、問(wèn)題和方法。使用PrimePower和Fusion Compiler,我們深度分析方法學(xué),以避免造成缺乏準(zhǔn)確性的因素,以提高功耗估計(jì)的準(zhǔn)確率。既可用于平均,也可用于基于時(shí)間的分析流程。我們還將分享優(yōu)化和分析結(jié)果,以實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確的早期功耗分析,從而在使用這些工具時(shí)獲得更好的芯片質(zhì)量。”
——Anshul Bansal
硬件工程師
微軟


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