曾幾何時,科幻電影《回到未來》中用香蕉皮和啤酒做燃料的DeLorean跑車還顯得滑稽可笑,而如今卻已經有10%的汽車由電力驅動。僅僅一年前,用真正的自然語言與計算機交流尚屬科幻,但現在我們已經認識到,個人AI助手將成為下一代人生活中不可或缺的組成部分。
生成式AI在幾乎每個行業都是無可爭議的變革性技術,明年人們將繼續感受到它帶來的影響。
我熱愛在高通工作的一個原因是,我的身邊都是發明家和商業領袖,他們正在開發部署領先的邊緣AI、高性能低功耗計算、以及連接技術,旨在隨時隨地支持智能計算。
當然,沒人能夠完全預測明年生成式AI等技術趨勢究竟將如何發展。但在2023年即將結束之際,我很高興能與大家分享高通公司高管對于2024年關鍵技術趨勢的思考。

1. AI PC將驅動筆記本電腦換機“超級周期”
隨著面向PC的AI技術不斷演進,在筆記本電腦換機“超級周期”助力下,2024年PC市場將經歷變革性轉變。
摩根士丹利預測市場將出現劇變,2024年將有40%的筆記本電腦需要更換,這一數據在2025年預計將上升到65%。
高通技術公司高級副總裁兼計算與游戲業務總經理Kedar Kondap表示:“我們預計從2024年開始,PC將迎來決定市場走向的‘超級周期’,筆記本電腦的換新需求和AI的進步將推動PC進入全新時代。
“這一創新不僅是PC市場的演進,更是將在新的一年推動AI PC需求發展,并重塑企業和消費者計算體驗的革命。”
只要通過微軟目前的動態,我們就會發現智能PC和AI助手(如Copilot)即將到來。
在今年十月的驍龍峰會上,高通邀請微軟、惠普、聯想和戴爾等企業一同參會,并公布了我們將如何利用專為處理AI任務打造的驍龍X Elite賦能AI PC。

2. 生成式AI將從云端轉向個人終端
在2023年,生成式AI的討論主要圍繞云端展開,然而隱私、時延和成本等挑戰日益嚴峻,只有終端側AI能力才能幫助解決。
高通技術公司高級副總裁兼技術、規劃和邊緣解決方案業務總經理馬德嘉(Durga Malladi)表示:
“隨著生成式AI日益融入人們的生活,智能手機、PC、汽車甚至物聯網設備等個人終端將成為多模態生成式AI模型的中樞。”
在終端側運行豐富AI任務不僅合理,還能拓寬消費者和企業獲取這些強大功能的途徑。
馬德嘉補充道:“這種轉變將為消費者和企業開啟關注隱私和個性化的全新水平AI體驗,并為開發者降低云成本。隨著多模態生成式AI大模型能夠在終端側運行,從云端向混合AI或終端側AI的轉變勢不可擋。”

3. 智能手機將更加不可或缺
隨著智能手機引入生成式AI功能,個人AI助手將在用戶的日常生活中不斷學習,從而提供定制化體驗,進化為用戶不可或缺的伙伴。
高通技術公司高級副總裁兼手機業務總經理Chris Patrick表示:“智能手機作為用戶最為個性化的終端,在利用多模態生成式AI模型,并結合終端側傳感器數據方面獨具優勢。
“用戶的終端側AI助手將從提供一般性回答,演進為提供有用信息的個性化結果。”
采用大語言模型(LLM)和視覺模型的應用將利用健康、位置和超本地化信息等傳感器數據提供有意義的個性化內容。
Patrick補充道:“通過使用不同模態,AI助手將賦能自然交互,能夠完全在終端側處理并生成文本、語音、圖像甚至視頻。這將把全新用戶體驗引入主流市場,同時解決云端AI成本攀升問題。”
同樣在驍龍峰會上,高通還展示了全新第三代驍龍8支持的能夠滿足這一市場需求的終端側個性化體驗。

4. 創意工作者將如虎添翼
在創意和營銷流程中更深度地融合AI勢在必行。
高通公司首席營銷官莫珂東(Don McGuire)表示:“生成式AI正在改變人們學習、娛樂和工作的方式。高通不僅是賦能實現該技術的領軍企業之一,作為CMO,我也致力于在整個市場營銷部門中部署相關工具。
“作為結果,我們看到在生產力水平、產品上市時間和效率等方面都有提升,團隊可以將更多時間投入戰略制定和創意協作,減少耗時的重復性工作。
“AI不是要取代人,而是要擴展和增強人的能力。”
通過訪問大量數據,生成式AI能夠給出建議并提供有價值的洞察。這將賦能營銷人員更有效地針對特定受眾,讓我們能夠在不同媒介上打造高度個性化的內容。

5. 消費者將推動開放式多終端生態系統發展
開放式生態系統的應用將賦能消費者從各種品牌中自由選擇符合其特定需求的最佳終端。
品牌能夠公平參與競爭,努力打造卓越的產品并在市場中脫穎而出,這將增加產品的互操作性,驅動創新并增強消費者體驗。
高通技術公司高級副總裁兼手機、計算和XR業務總經理阿力克斯·卡圖贊(Alex Katouzian)表示:
“消費者需要增強的跨終端通信和功能,這將成為終端制造商開放生態系統的推動力量。
“最近蘋果公司宣布支持富通信服務(RCS)標準,以及Link to Windows和Snapdragon Seamless體驗等技術的日益普及,正在不斷推動跨品牌和平臺的互操作性發展。面向開放生態系統的轉變將為消費者提供更多選擇,使他們能夠選擇符合其特定需求的最佳終端。”

6. 混合現實(MR)將重新定義世界
2024年,過去僅面向發燒友的混合現實(MR)、虛擬現實(VR)和增強現實(XR)技術將集成到消費產品中,進入主流市場。
高通技術公司副總裁兼XR業務總經理司宏國表示:
“得益于MR功能的廣泛應用、終端的進一步縮小和空間計算的進步,XR正進入快速發展階段。”
未來還會有更多像Meta Quest 3和Ray Ban Meta這樣經濟實惠的硬件產品選擇。
在改善和規模化擴展XR體驗、通過全新工具普及3D內容生成、以及創建更逼真更吸引人的虛擬環境方面,生成式AI將發揮至關重要的作用。
生成式AI賦能的語音交互界面將提供自然且直觀的XR終端交互方式,其賦能的個人助手和逼真3D虛擬化身也將在XR領域不斷普及。