
記者?| 張洋洋
一則征求意見稿,讓游戲行業炸開了鍋。
今日上午,國家新聞出版署發布《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,其中明確提到,網絡游戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵,所有網絡游戲須設置用戶充值限額,并且在小游戲管理、未成年人防沉迷等方面均作出了相關規定。
國家新聞出版署表示,為加強網絡游戲管理,規范網絡游戲行業秩序,保護用戶合法權益,保障未成年人身心健康,促進網絡游戲行業健康有序發展,制定本辦法。
受該消息影響,A股和港股游戲股板塊今日遭受重挫。截至今日收盤,A股多只游戲股和主題ETF跌停,港股網易及騰訊分別跌超25%、 12%。
▌多家上市公司回應
“太突然了”,是多數游戲行業人士對此消息的第一反應,但各方看法不一。
《科創板日報》記者向一名上市公司游戲CFO發去采訪邀約,對方稱,“行業現在很懵,包括投資人都不是特別清楚怎么回事,正在進行進一步溝通”,因而婉拒了記者的采訪。
騰訊游戲副總裁張巍則對媒體表示稱,自從2021年未保新規發布以來,騰訊一直嚴格貫徹落實管理要求,目前未成年人的游戲時長和消費數據都處于歷史最低水平。新的管理辦法征求意見稿對于游戲的商業模式,運營節奏等關鍵要素并無本質改變。監管部門發布新的管理辦法征求意見稿向業界、社會充分征求意見,相信更有利于游戲行業的有序,健康發展。騰訊游戲將繼續堅持技術創新,文化引領的精品戰略,在主管部門的支持下,踐行中國游戲產業的高質量發展。
一些游戲從業者和投資人士則表示了擔憂,他們擔心會對剛剛回暖的行業造成沖擊。
但也有觀點認為,此舉并不意外,此前對于游戲行業的監管就一直存在,本次只不過更加具體化文件化了。
針對網游新規意見對公司的影響,截至發稿,部分上市公司也做出了回應。
愷英網絡方面回應《科創板日報》記者表示,《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》正在向社會公開征求意見,目前對公司經營沒有實質性影響。公司將認真學習研究、積極跟進反饋,相信游戲行業會在更加規范的基礎上實現高質量發展,為國家經濟發展做出貢獻。
神州泰岳方面回應財聯社記者表示,對公司的影響比較少,公司游戲業務以出海為主,2022年度游戲的海外收入占比就已經超過了85%。同時政策層面也持續鼓勵文化出海、游戲出海。另外,征求意見稿剛剛出來,公司還要深入學習、理解,也會積極參與相關意見的討論。
記者對網易、巨人網絡、世紀華通等公司也發去了采訪邀約,截至發稿,上述公司暫無回應。
▌短期將影響游戲用戶留存和流水
本次《征求意見稿》,引發市場最大反應之處在于,網絡游戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。網絡游戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。所有網絡游戲須設置用戶充值限額,并在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。
而目前,為了吸引新用戶和留存用戶,市面上絕大多數游戲,均對每日登錄、首充、連續充值等有優惠設置。
一名互聯網傳媒行業分析師告訴《科創板日報》記者,這對于游戲公司而言,這個措施一旦落實,不僅會影響其用戶留存,還會影響流水,短期內對于那些充值收入占比大的公司,尤其是小公司來說,打擊較大。
此外,《征求意見稿》也對游戲內測做出了規范,廠商的游戲內測限額測試用戶數不得超過2萬,且測試用戶資料要作刪檔處理。
此前,有一部分游戲廠商,會以內測名義運行游戲,這里主要是以廣告收入變相盈利,而不是以傳統的充值作為游戲的盈利模式。《征求意見稿》的措施如果落實,也意味著內測這條路無法行通。
對于今年爆火的小游戲,《征求意見稿》也注意到了,其中明確,對無故事情節、玩法簡單、無充值消費的國產小程序網絡游戲的管理,后續將另行規定。
▌后續或存在調整空間
需要指出的是,目前還是《征求意見稿》,而當下游戲行業和市場情緒也較為激烈。
前述互聯網傳媒行業分析師向《科創板日報》記者強調,從意見稿到最終的規定出臺,也給到了廠商們一定的緩沖期,此外,在后續執行層面,也還存在一定的變通和調整的空間。該分析師認為,此舉核心是引導游戲精品化,對游戲廠商短期的用戶留存、流水確實會造成影響,但長期而言,利好那些具備長線運營能力的游戲企業。
當然,除了對游戲企業股價造成波動,玩家們的情緒也在被調動。
“我成年人就想花點小錢玩游戲!”在看完相關信息之后,一名玩家在社交媒體平臺如是說到,她的擔憂在于,如果《征求意見稿》里的充值規定落實,她在游戲里的一些優惠可能再也無法享受,這也是多數玩家的普遍心理。
一家游戲上市投研人士在接受《科創板日報》記者采訪時表示,對于玩家而言,(游戲新規)后續可能更有裨益,因為之后的游戲體驗也許會得到提升。當無法用暴力充值氪金的手段去留存用戶之后,激烈的市場競爭已在倒逼游戲企業提升自身的長線運營能力,大量高品質大制作的微氪游戲推出或測試,已經顯示了游戲企業開始轉型,通過微氪計費設置的游戲,鼓勵長線運營游戲。
今日收盤,游戲和文化傳媒板塊重挫,昆侖萬維和中文在線分別大跌12%和15.8%,成交額位居兩市第一和第三位,板塊內個股上演跌停潮。多只游戲主題ETF跌停,同時還有多只傳媒、影視和線上消費主題ETF跌超7%。
港股方面,截至A股收盤,網易跌幅超25%,騰訊控股跌超12%,成交超322億港元,北向資金全天凈賣出25.11億元。
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