一般的來說,函數是可以返回局部變量的。 局部變量的作用域只在函數內部,在函數返回后,局部變量的內存已經釋放了。因此,如果函數返回的是局部變量的值,不涉及地址,程序不會出錯。但是如果返回的是局部變量的地址(指針)的話,程序運行后會出錯。因為函數只是把指針復制后返回了,但是指針指向的內容已經被釋放了,這樣指針指向的內容就是不可預料的內容,調用就會出錯。準確的來說,函數不能通過返回指向棧內存的指針(注意這里指的是棧,返回指向堆內存的指針是可以的)。
? ? 下面以函數返回局部變量的指針舉幾個典型的例子來說明:
1:
[cpp] view plain copy
#include <stdio.h> ??
char *returnStr() ??
{ ??
? ? char *p="hello world!"; ??
? ? return p; ??
} ??
int main() ??
{ ??
? ? char *str; ??
? ? str=returnStr(); ??
? ? printf("%s\n", str); ??
? ? return 0; ??
} ?
這個沒有任何問題,因為"hello world!"是一個字符串常量,存放在只讀數據段,把該字符串常量存放的只讀數據段的首地址賦值給了指針,所以returnStr函數退出時,該該字符串常量所在內存不會被回收,故能夠通過指針順利無誤的訪問。
2:
[html] view plain copy
#include <stdio.h> ??
char *returnStr() ??
{ ??
? ? char p[]="hello world!"; ??
? ? return p; ??
} ??
int main() ??
{ ??
? ? char *str; ??
? ? str=returnStr(); ??
? ? printf("%s\n", str); ??
? ? return 0; ??
} ??
"hello world!"是局部變量存放在棧中。當returnStr函數退出時,棧要清空,局部變量的內存也被清空了,所以這時的函數返回的是一個已被釋放的內存地址,所以有可能打印出來的是亂碼。?
3:
[html] view plain copy
int func() ?
{ ?
? ? ? int a; ?
? ? ? .... ?
? ? ? return a; ? ?//允許 ?
} ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
??
int * func() ?
{ ?
? ? ? int a; ?
? ? ? .... ?
? ? ? return &a; ? ?//無意義,不應該這樣做 ?
} ??
局部變量也分局部自動變量和局部靜態變量,由于a返回的是值,因此返回一個局部變量是可以的,無論自動還是靜態,
因為這時候返回的是這個局部變量的值,但不應該返回指向局部自動變量的指針,因為函數調用結束后該局部自動變量
被拋棄,這個指針指向一個不再存在的對象,是無意義的。但可以返回指向局部靜態變量的指針,因為靜態變量的生存
期從定義起到程序結束。
4:如果函數的返回值非要是一個局部變量的地址,那么該局部變量一定要申明為static類型。如下:
[html] view plain copy
#include <stdio.h> ??
char *returnStr() ??
{ ??
? ? static char p[]="hello world!"; ??
? ? return p; ??
} ??
int main() ??
{ ??
? ? char *str; ??
? ? ?str=returnStr(); ??
? ? printf("%s\n", str); ??
??
? ? return 0; ??
} ??
5: 數組是不能作為函數的返回值的,原因是編譯器把數組名認為是局部變量(數組)的地址。返回一個數組一般用返回指向這個數組的指針代替,而且這個指針不能指向一個自動數組,因為函數結束后自動數組被拋棄,但可以返回一個指向靜態局部數組的指針,因為靜態存儲期是從對象定義到程序結束的。如下:
[html] view plain copy
int* func( void ) ?
{ ?
? ? static int a[10]; ?
? ? ........ ?
? ? return a; ?
} ??
6:返回指向堆內存的指針是可以的
[html] view plain copy
char *GetMemory3(int num) ?
{ ?
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); ?
return p; ?
} ?
void Test3(void) ?
{ ?
char *str = NULL; ?
str = GetMemory3(100); ?
strcpy(str, "hello"); ?
cout<< str << endl; ?
free(str); ?
} ?
程序在運行的時候用 malloc 申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用 free釋放內存。動態內存的生存期由程序員自己決定,使用非常靈活。