
來源 |?芯東西
芯東西1月5日報道,全球消費電子產業的終極盛會——CES 2023已拉開大幕,各路科技巨頭已紛紛秀出自家的新產品和新技術,作為全球獨立顯卡市場“一哥”、AI技術大廠的英偉達,也亮出了GeForce RTX 40系筆記本電腦、GeForce RTX 4070 Ti臺式機顯卡等一系列重磅新品,并公布了軟件生態層面的各項新突破。Ada架構出色的性能表現和“次世代”的能效比表現,讓英偉達第一次將“90級”GPU落地在了筆記本電腦中,發布了搭載RTX 4090的筆記本電腦產品。同時用于臺式機的GeForce RTX 4070 Ti,相比上代旗艦顯卡,實現了3倍的性能提升和功耗的減半,可以說在能效比表現上有著“質變”式的提升。
▲RTX 40系列筆記本電腦
在發布會上,我們看到一系列優秀3A大作都已經進入DLSS生態。到今年CES,已經發布或即將發布的游戲中已經有50款支持了DLSS 3,而支持DLSS的游戲和創意應用已經超過250款,這樣的生態號召力也令英偉達的對手們難以企及。
而面向整個內容生產領域,英偉達的NVIDIA Studio平臺正借助AI技術和RTX 40系GPU,改變著全球數億創作者的工作體驗。可以說,從PC硬件到游戲產業,英偉達正用AI掀起一場新的內容創作革命。
正如英偉達GeForce業務高級副總裁Jeff Fisher所說,今天內容創作已經遠不止于視頻和圖片,由3D電影級圖形處理和物理仿真技術渲染的虛擬世界,已經走向我們的生活。
在英偉達發布的一系列產品中,最為重磅,也是業內期待度最高的,就是RTX 40系列筆記本電腦,從Ada架構的升級、DLSS 3技術的落地到第五代Max-Q技術的升級,在產品的一系列新特性和優勢中,我們都能看到AI技術的身影。首先,令人印象最為深刻的,就是Ada架構讓英偉達GPU在能效比方面的優勢進一步放大。
▲Ada架構在筆記本電腦端應用帶來的優勢
眾所周知,平臺功耗一直是制約筆記本電腦性能釋放的最主要因素之一,如何在“方寸之間”,實現更高的性能,但又不以“厚重”作為代價,是擺在廠商們面前的一道難題。相比一直固定使用的臺式機,筆記本還需要在不插電的情況下,具有不錯的移動處理能力,因此能效比對于筆電的重要性要遠超臺式機。早在RTX 40系筆記本發布之前,消費者們就對其十分期待,因為從臺式機RTX 4090、RTX 4080等產品的表現來看,這代RTX 40系GPU有著“性能翻倍、功耗砍半”的“跨世代”性能,產品的能效比、溫度表現都十分亮眼。這背后是英偉達新一代Ada Lovelace架構升級發揮著關鍵作用,而這種性能和能效比方面的跨越式提升,離不開 AI 技術的深度參與。比如第四代 Tensor Core 2 倍的 AI性能提升、光流加速器對于DLSS 3的支持和優化、FP8 Transformer引擎、第三代 RT Core 2倍的光追性能提升等等。
▲Ada架構最高實現4倍的性能提升
在這些技術的加持下,根據官方實測數據,新一代RTX 40系筆記本電腦的能效,最高可以提升至上一代產品的3倍。而基于這種架構上的突出優勢,英偉達首次將旗艦“90級”GPU應用在了筆記本電腦中,這一定程度上也體現出英偉達對于RTX 40系功耗控制的自信。
▲搭載RTX 4090、RTX 4080旗艦GPU的筆記本電腦產品
RTX 4090這樣的“性能怪獸”落地在筆記本電腦中,也直接催生了很多新的使用場景,讓很多此前不太可能實現的事成為了現實。比如我可以通過一臺RTX 4090筆記本電腦連接3個4K 60Hz顯示器,享受極高畫質的“環繞式”沉浸游戲體驗,當然,它還可以支持專業級的駕駛模擬器。
要知道,以前實現這種多個高分辨率屏幕的環繞式體驗,對于筆記本電腦來說是不可想象的,但今天,英偉達已經將不可能變為了可能。除了對于頂級性能筆記本的提升,Ada架構對于主流14英寸輕薄筆記本的提升同樣顯著。根據行業數據,14英寸筆記本一直是筆記本電腦中的主流尺寸,也是增速最快的,而其中95%的14英寸筆記本電腦只能用于完成一些簡單的基本任務、運行基本應用。而此次借助Ada架構的升級,14英寸筆記本電腦甚至可以在Blender中進行十分高效的3D渲染,并能夠在Adobe Photoshop 或 Premiere Pro 這類主流生產力應用中使用先進的AI工具進行創作。
▲Ada架構筆記本能以三分之一功耗實現與上代旗艦級GPU相當的性能
在游戲方面,由RTX 40系GPU加持的14英寸筆記本電腦,其游戲性能可以達到PlayStation 5 主機的2倍,但體積卻只是其1/6,還具有便攜的移動性。可以說,Ada架構的升級,給整個筆記本電腦行業的發展帶來了新的巨大想象空間,而AI的深度融入,功不可沒。
除了Ada架構的首次引入,這次在筆記本電腦端,英偉達還首次應用了DLSS 3和第五代Max-Q技術,其對于用戶體驗的提升也十分明顯。其實Ada架構之所以可以實現前文中如此亮眼的游戲表現,與DLSS 3的參與密不可分,而在英偉達看來,包含了光學多幀生成技術、DLSS 2超分辨率技術以及NVIDIA Reflex這三個技術集成的DLSS 3正是AI驅動圖形的革命性突破。
DLSS 3可以大幅提升RTX 40系列GPU的性能,同時不以犧牲圖像質量和響應能力為代價。DLSS 3簡單來看是一種“幀生成”技術,通過對于游戲圖像信息的“學習”,RTX 40系GPU可以進行智能“插幀”,從而提升整體的游戲幀率。這種學習、預測能力,離不開AI算法、AI運算單元的支持。DLSS 3對于硬件游戲性能的提升,是一種“顛覆式”的,而這種提升對于筆電游戲體驗的重要意義甚至要遠超臺式機。在筆記本電腦端,硬件瓶頸問題要更加凸顯,有限的空間,注定限制了通過提升功耗來拔高性能這條路,既然無法突破這種“物理層”的限制,一些新的算法、新的軟件技術的加持就顯得十分重要。DLSS 3恰恰就是擔任了這個角色,它能夠讓筆記本電腦的游戲體驗發生質變。根據官方實測數據,在采用全新RT Overdrive模式全景光線追蹤的《賽博朋克2077》這類“3A游戲”中,RTX 40系列筆記本電腦相較于上代,最高可以實現4倍的性能提升。如果說在《賽博朋克2077》這樣的重負載游戲中,此前只能實現30幀的“可玩”體驗,那么RTX 40系列筆記本電腦則可以實現120幀的“流暢電競”體驗。在筆記本電腦端實現3A大作的“電競”體驗,這種能力已經遠超上代不少旗艦級臺式機GPU。除了DLSS技術帶來的體驗質變,Max-Q技術也一直是搭載英偉達GPU筆記本電腦的關鍵優勢。從2017年至今,Max-Q技術已經發展至第五代,根據官方數據,在過去的六年里,Max-Q技術讓筆記本電腦的能效比提升了22倍之多。簡單來說,Max-Q技術能夠從根本上提升筆記本電腦的效率,并優化游戲性能。
而當我們細看Max-Q技術,AI的身影可以說是無處不在。比如第五代Max-Q技術中新加入了DLSS 3能顯著優化游戲性能。同時Max-Q技術中包含的Whisper Mode智能降噪和Battery Boost續航增強兩種技術可提高筆記本電腦性能、降低工作噪音并將電池續航時間提升2倍。此外,Max-Q支持三速顯存控制,能夠讓GPU根據使用場景動態切換到新的低功耗顯存狀態。不論是智能降噪、續航增強還是顯存的動態切換,都少不了AI對于用戶使用場景、系統負載等指標的智能判斷。可以說,不論是對游戲提升明顯的DLSS 3技術,還是整體提升RTX 40系列筆記本電腦用戶體驗的Max-Q技術,都離不開AI技術的深度參與。
在今年CES上,除了筆記本電腦側的產品更新,在臺式機GPU方面,英偉達還發布了GeForce RTX 4070Ti臺式機GPU,得益于前文提到的Ada架構、DLSS 3技術等方面的優勢,RTX 4070Ti同樣可以實現“性能翻倍、功耗減半”表現。
▲AIC廠商發布的RTX 4070Ti各型號產品
根據官方實測數據,RTX 4070 Ti比上代旗艦級卡皇RTX 3090 Ti快3倍,而功耗卻只有其一半,這種能效比的提升,此前是難以想象的。
最重要的是,其售價僅有6499元,也進一步降低了消費者體驗Ada架構升級、DLSS 3技術等新特性的門檻,RTX 4070Ti的售價僅有RTX 4090的一半左右,但性能已經遠超上代旗艦GPU。這次芯東西也提前拿到了AIC廠商的RTX 4070Ti產品,根據我們的實際測試,RTX 4070Ti在絕大部分3A大作中都可以實現2K 120FPS的“高分辨率、高幀率”游戲體驗,甚至在不少游戲中都實現了200幀以上的出色表現。毫無疑問,以RTX 4070Ti為代表的中端GPU產品,會加速推動游戲產業向著高畫質、高幀率方向發展,而2K 144Hz顯示器產業也將被極大帶動。當然,提到英偉達對于行業的帶動,就無法忽視其獨一無二的“生態號召力”,縱觀整個行業,英偉達確實難尋對手。以DLSS技術為例,在2018年英偉達首次秀出DLSS技術后,幾乎所有對手都開始籌備推出相似技術,例如AMD的FSR技術、英特爾的XeSS技術,這也證明了英偉達方向的正確性和前瞻性。但歸根結底,一項技術是否好用,不僅要技術本身過硬,還需要軟件生態的跟進完善。DLSS技術在游戲中的應用,需要英偉達與游戲廠商進行深度合作、需要游戲廠商有足夠的動力為DLSS技術進行針對性優化。時至今日,已經有超過250款游戲和創意應用實現了對DLSS技術的支持,而已經發布或即將發布的支持DLSS 3的游戲已經超過了50款。要知道,DLSS 3與我們見面的時間才短短兩個多月,英偉達的生態號召力,可見一斑。擁有過硬的產品技術優勢,同時新技術在軟件應用中的適配也可以“一呼百應”,這種從硬件、AI算法到軟件應用生態全鏈條的體系化優勢,才是英偉達產品最核心的競爭力之一。
從技術、產品到應用生態,英偉達不僅給消費者帶來了游戲、生產力體驗的提升,更深刻地影響了整個內容創作產業的發展,這其中以游戲行業最為明顯。去年一年間,全球PC游戲玩家增加了2000多萬,隨著移動游戲市場的快速發展,越來越多的人都加入了游戲產業中,游戲產業的競爭也變得愈發激烈,這對于游戲內容創作者們也提出了更多挑戰。比如在PC游戲領域,游戲內容量越來越大,游戲畫面越來越精良,對于硬件的性能要求也越來越高,這種硬件性能的需求不光是對消費者,對游戲創作者同樣如此。目前全球PC專業設計師和創業愛好者已經超過1.1億人,而使用英偉達硬件的3D創作者,更是自去年以來大幅增長了42%。很多人都在用搭載英偉達GPU的硬件設備去進行負載壓力極高的游戲創作。
借助RTX 40系列筆記本電腦,游戲創作者可以利用NVIDIA Studio生態系統中的技術,實現效率和性能的理想組合,臺式機RTX用戶則可以充分利用NVIDIA Studio平臺的應用加速功能。在此次CES大會上,NVIDIA Omniverse的一系列新功能給我留下了深刻印象,它很可能會成為改變游戲行業玩法的關鍵變量,而AI則是Omniverse背后的核心技術。在我看來,Omniverse為游戲行業帶來了新的協作模式,大幅提升游戲開發效率。同一個游戲創作團隊的成員,可以通過在線協作的方式,在Omniverse上共同開發游戲,打破時間、空間的阻隔。這種能力在當下顯得尤為重要,可以大幅降低不必要的時間成本。同時,Omniverse打破了游戲開發軟件之間的生態壁壘。
雖然皮克斯曾推出了統一格式USD,并于2016年進行開源,實現制作團隊共享一個工程文件,不需要進行復雜的打包和轉換的開發體驗,但這一方案仍然不夠完美,在修改同步方面,創作者們依然會遇到一些不便。為了徹底解決團隊工作中大場景多人協同的難點,英偉達基于USD通用場景描述搭建了一套創作者平臺Omniverse。用戶可以使用不同的三維軟件,例如Adobe、Autodesk、SideFX等廠商的創作工具,統一接入Omniverse平臺,多人同步編輯同一個USD工程,任何人的改動都可以實時在其他人軟件中看到。
▲來自不同國家的創作者在Omniverse上進行協同創作
創作者們可以將合成的場景即刻匯集在一起,不需要漫長的導入和導出,在Omniverse上實現互聯的應用,它們之間的變化均能實時展現。當然,這也離不開RTX系列GPU在光追渲染、物理解算、高級仿真等方面的過硬實力。
▲Omniverse插件可以直接將視頻轉換為動畫
在此次CES上,Omniverse的生態也進行了擴展,包括通過音頻文件生成動畫的Blender Add-ons、集成各類AI工具的AI Tools、通過AI軟硬件協同為經典游戲快捷創建MOD的NVIDIA RTX Remix,以及能夠快速為虛擬形象“注入生命”的Avatar Cloud Engine。
比如在NVIDIA RTX Remix中,游戲開發者可以快速創建和共享經典游戲的MOD工具,包括全景光線追蹤、增強材質、DLSS 3和NVIDIA Reflex這些最前沿的技術。而在Avatar Cloud Engine中,開發者能夠結合使用英偉達的多款AI工具,很輕松地創建出具備智能交互能力的虛擬形象。
可以看到,以Omniverse為代表的各類基于AI技術的軟件平臺,正深度應用于游戲開發行業,并將游戲開發引向新的發展階段。過去需要幾小時完成的任務,現在可能只需要10分鐘,由于游戲開發成本的大幅降低,更多優秀的創作者、優秀內容得以被催生出來。借助英偉達硬件的出色算力,游戲創作者們不再被硬件性能瓶頸搞得焦頭爛額,可以將注意力集中在內容本身的打造上,這對于整個游戲產業發展都有著積極意義。
這次CES大會一開場,英偉達GeForce業務高級副總裁Jeff Fisher就說道:“AI將徹底改變游戲行業。”這句話聽起來似乎有些絕對,但當我們深入此次英偉達發布的各項新產品、新技術之后,就會感覺的,英偉達已經通過AI技術深刻影響了游戲行業乃至整個內容創作產業的發展。今天,隨著元宇宙概念的興起,移動互聯網開始從二維向三維轉變,各種內容都開始向3D化發展,英偉達無疑是這背后最核心的硬件、軟件技術提供者之一。近年來,英偉達不斷加碼AI技術布局,在AI技術的加持下,其在硬件、軟件生態方面的優勢進一步鞏固擴展。在可以遇見的未來,英偉達必將成為攪動整個3D內容創作產業的核心變量,AI也將成為其背后的關鍵技術底座。
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