據(jù)Digital Foundry最新實(shí)測(cè),搭載于酷睿Ultra X9 388H處理器的銳炫B390集顯,在30W功耗限制下運(yùn)行《心靈殺手2》的表現(xiàn),竟能與微軟Xbox Series S主機(jī)旗鼓相當(dāng),甚至略有勝出。
測(cè)試在聯(lián)想IdeaPad Pro 5筆記本上進(jìn)行,特意將功耗鎖定在25-35W區(qū)間,這也算是當(dāng)前游戲掌機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)功耗。
選擇《心靈殺手2》作為測(cè)試對(duì)象,是因?yàn)檫@款3A大作對(duì)硬件需求較高,且在主機(jī)平臺(tái)采用固定分辨率與幀率設(shè)定,便于進(jìn)行橫向?qū)Ρ取?/span>

在《心靈殺手2》中,Xbox Series S通常以FSR 2平衡模式(內(nèi)部渲染分辨率847p)運(yùn)行,幀率鎖定在30fps,且為了適配性能犧牲了大量植被細(xì)節(jié)和陰影質(zhì)量。
而搭載Arc B390的聯(lián)想IdeaPad Pro 5在開(kāi)啟經(jīng)調(diào)整的低畫(huà)質(zhì)(接近PS5性能模式的設(shè)置)下,平均幀率達(dá)到了28.5fps,比犧牲掉更多特效的Xbox Series S還高出近3.9%。
測(cè)試進(jìn)一步指出,當(dāng)解除幀率限制并提升功耗時(shí),受限于散熱與機(jī)身模具,該處理器的表現(xiàn)相對(duì)平穩(wěn),平均幀率約29.1fps。
雖然與PS5(同場(chǎng)景約55fps)相比仍有近94%的差距,但Arc B390的實(shí)測(cè)表現(xiàn)已顯著超越了目前掌機(jī)主流的AMD Z2 Extreme芯片。

DF強(qiáng)調(diào),對(duì)于集成顯卡而言,能在30W功耗下流暢運(yùn)行這款硬件殺手級(jí)3A作品,且超越專(zhuān)為游戲優(yōu)化的Xbox Series S主機(jī),已屬重大突破。
不過(guò)其同時(shí)也指出,這只是單一游戲的表現(xiàn),而且《心靈殺手2》在移動(dòng)集成顯卡上可能會(huì)表現(xiàn)異常,不應(yīng)將此結(jié)果當(dāng)做對(duì)所有游戲普遍性結(jié)論。

Intel去年底量產(chǎn)了18A工藝,并推出了Panther Lake處理器,目前還在加速量產(chǎn)中,同時(shí)還在積極拉攏外部客戶(hù),尤其是下一代的14A工藝。
Intel CEO陳立武在財(cái)報(bào)會(huì)議上提到,已經(jīng)有幾家客戶(hù)正深度參與Intel代工部門(mén)的合作洽談,他們的興趣就在14A工藝,而且今年晚些時(shí)候可能就會(huì)啟動(dòng)量產(chǎn)爬坡。
Intel的18A工藝幾乎只要是自用,沒(méi)有多少外部客戶(hù)了,這一點(diǎn)沒(méi)啥疑問(wèn)的,但從陳立武的表態(tài)來(lái)看,14A工藝在吸引外部客戶(hù)上進(jìn)展不錯(cuò)。

雖然他不會(huì)明確有哪些客戶(hù),但蘋(píng)果、博通、高通等美國(guó)半導(dǎo)體廠商是最有可能采用14A代工的,NVIDIA也有一定可能,AMD則幾乎不太可能采用Intel代工。
另一方面,14A工藝的參數(shù)也非常好,不僅使用了第二代GAA晶體管技術(shù),PowerVia背部供電也會(huì)升級(jí)到PowerDirect背部直觸供電,還會(huì)使用High NA EUV光刻機(jī),技術(shù)上升級(jí)幅度很大。
官方數(shù)據(jù)顯示,Intel 14A對(duì)比Intel 18A,能效比提升15-20%,芯片密度提升30%,功耗大幅降低25-35%,提升極為顯著。
14A工藝預(yù)計(jì)在2028年最終量產(chǎn),但今年就有可能開(kāi)始風(fēng)險(xiǎn)試產(chǎn),開(kāi)始產(chǎn)能爬坡,這個(gè)過(guò)程要持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。
