先給良率一個人話定義:一片晶圓上能通過測試的合格芯片,除以總芯片數(shù),這個比值就是良率。
良率損失本質(zhì)上就三個來源:工藝偏差、設(shè)計限制、生產(chǎn)過程中的隨機(jī)缺陷。
行業(yè)為了提前算清楚能出多少好芯片,開發(fā)了好幾個數(shù)學(xué)預(yù)測模型,對應(yīng)不同的生產(chǎn)場景。
最基礎(chǔ)的是泊松模型,假設(shè)缺陷完全隨機(jī)分布。
泊松模型中,良率的最基礎(chǔ)驅(qū)動力是缺陷密度(Defect Density, )與芯片面積(Die Area, )。
代表晶圓單位面積內(nèi)的平均關(guān)鍵缺陷數(shù),而 決定了單顆芯片捕獲缺陷的統(tǒng)計概率 。

這一公式揭示了一個嚴(yán)酷的物理現(xiàn)實:隨著芯片面積增加,良率在固定缺陷密度下呈指數(shù)級下降 。
這個模型得出了一個很殘酷的結(jié)論:固定缺陷密度下,芯片面積越大,良率呈指數(shù)級下降。
這就是為什么先進(jìn)制程剛出來的時候,做不了太大的單片芯片。
大家明白可以思考一個問題。
為什么總是蘋果首先占了臺積先進(jìn)制程產(chǎn)能。
除了蘋果財大氣粗之外,手機(jī)SOC芯片天然面積較小,是一個很重要的因素。
但泊松模型不準(zhǔn),因為實際生產(chǎn)里缺陷不是完全隨機(jī)的,往往扎堆出現(xiàn)在某些區(qū)域,也就是缺陷集群效應(yīng)。
針對這個問題,業(yè)界又做了修正,出了墨菲模型、指數(shù)模型、種子模型,還有現(xiàn)在先進(jìn)制程常用的負(fù)二項式模型,不同模型對應(yīng)不同芯片尺寸和工藝成熟度。
再往下說,缺陷密度本身也不是固定值,除了廠房潔凈度,還和工藝復(fù)雜度、測試強(qiáng)度直接相關(guān)。
缺陷密度不僅受環(huán)境潔凈度影響,還與工藝復(fù)雜度和測試強(qiáng)度高度相關(guān)。根據(jù)最新的技術(shù)專利研究,缺陷密度的計算正從靜態(tài)統(tǒng)計轉(zhuǎn)向多維修正模型。
缺陷密度因子N的計算公式中引入了設(shè)備測試項系數(shù)(B)、光刻系數(shù)(L)和工藝技術(shù)系數(shù)(T) 。

其中,光刻系數(shù) 受深紫外(DUV)層數(shù)和 I-Line 層數(shù)的影響顯著。例如,每增加一層 DUV 曝光,光刻系數(shù)便增加 1 個單位,而 I-Line 僅增加0.5 個單位 。
這意味著工藝流程中使用的先進(jìn)光刻步驟越多,累積缺陷密度越高,最終導(dǎo)致良率下降。
這個公式很重要,因為這就引出了第二個問題,多重曝光會顯著導(dǎo)致良率下降。
在EUV光刻全面鋪開之前,14nm到7nm這個區(qū)間,用的都是193nm DUV浸沒式多重曝光技術(shù),為了突破DUV的物理分辨率限制,把一個圖案拆成好幾次曝光。
但這個過程,直接給良率帶來了一堆新問題。
因為缺陷密度因子會倍數(shù)的上漲,參考上面的公式。
下圖是,雙重曝光和雙重刻蝕的示意圖。

雙重曝光,雙重刻蝕
第一種方案叫LELE,也就是曝光刻蝕再曝光再刻蝕,把圖案拆成兩個掩模分兩次做。這個方法簡單,但良率完全看兩次曝光的對準(zhǔn)精度,也就是套刻誤差。
只要偏一點點,導(dǎo)線間距就會變窄,輕了增加寄生電容,重了直接短路。要是拆成三次四次曝光,對準(zhǔn)誤差的容忍度直接指數(shù)級收縮,10nm節(jié)點控制起來難上天。
為了解決對準(zhǔn)問題,業(yè)界又搞出了自對準(zhǔn)工藝,也就是SADP和SAQP。

不用第二次光刻對準(zhǔn),靠側(cè)壁沉積來定義尺寸,套刻誤差的風(fēng)險一下子降了很多,線條均勻度也更好,對關(guān)鍵尺寸控制很友好。
但問題也來了,SADP/SAQP多了好多非光刻步驟,犧牲層刻蝕、側(cè)壁沉積、化學(xué)機(jī)械拋光,每多一步就多一分引入缺陷的概率,還會影響時序良率。
技術(shù)類型 | 對準(zhǔn)敏感性 | 工藝復(fù)雜度 | 典型良率挑戰(zhàn) | 適用場景 |
LELE | 極高 | 較低 | 嚴(yán)重的套刻誤差導(dǎo)致短路 | 邏輯電路隨機(jī)圖案 |
SADP | 較低 | 高 | 側(cè)壁厚度波動影響 CD 均勻性 | 規(guī)律性高的金屬層/內(nèi)存 |
SAQP | 極低 | 極高 | 多步刻蝕累積的物理損傷 | 先進(jìn)節(jié)點的鰭片(Fin)定義 |
除此之外,多重曝光還有繞不開的隨機(jī)效應(yīng),哪怕加了EUV,36nm間距的缺陷率也很難降到合格線以下。
圖案末端容易變圓,導(dǎo)線尖端回縮,要么電阻變大,要么直接斷連。
要修這個問題,就得加額外的剪裁掩模,又多了缺陷風(fēng)險,工藝復(fù)雜度再升一級。
那么針對良率,從架構(gòu)方面如何進(jìn)行提升。
芯片面積是良率損失的物理基礎(chǔ),但不同架構(gòu),抗缺陷能力完全不是一個級別。
我們拿最常見的手機(jī)SoC和高性能GPU對比就能看明白。
手機(jī)SoC就是把CPU、GPU、NPU、基帶全都集成在一塊硅片上,為了省功耗省空間,面積一般控制在100到150平方毫米,比大GPU小很多。
小面積本身在成熟工藝下良率更高,但問題是容錯性極低。
因為空間不夠,幾乎做不了大規(guī)模硬件冗余,CPU核心或者內(nèi)存控制器那塊出個關(guān)鍵缺陷,整顆芯片直接報廢,沒得救。
而且手機(jī)SoC對功耗時序要求極高,哪怕沒有物理缺陷,漏電流大一點或者速度不夠,不滿足功耗目標(biāo),也直接當(dāng)成不合格品。
對比中可以看出,麒麟9020的面積幾乎是麒麟8000的兩倍(比例約為 1.95:1)。
最新的麒麟8000的面積只有不到70mm2,這種面積下,其良率可以做的很高。
而麒麟9020的面積則是136mm2,所以良率比麒麟8000要降低不少,僅僅從面積看,其缺陷率應(yīng)該翻倍(良率=100%-缺陷率)。
高端GPU核心面積動不動就400到800平方毫米,接近光刻機(jī)的視場極限,按照泊松模型,隨機(jī)缺陷抓到的概率極高,工藝初期能出多少完美核心非常低。
但GPU天生不怕缺陷,因為它是幾千個重復(fù)的流處理器堆出來的,設(shè)計的時候就會多加冗余單元。
哪個單元出了問題,直接用電子熔斷器把它屏蔽,然后把這顆大芯片降級賣,比如從4090降到4080。
本來要報廢的芯片,照樣能賣錢,把廢品變成了有效產(chǎn)出。
這種操作就是所謂的“收割策略”,這種策略,老黃玩得最溜。
除此之外,GPU還能消化時序波動,頻率降一點就能賣,不像手機(jī)SoC對時序功耗卡得那么死。
維度 | 手機(jī) SoC (Mobile SoC) | 高性能 GPU (HPC GPU) |
典型芯片面積 | 100 - 160 | 400 - 800+ |
冗余設(shè)計能力 | 較低(空間受限) | 極高(高度重復(fù)計算單元) |
缺陷敏感度 | 關(guān)鍵邏輯失效即報廢 | 支持屏蔽部分單元降級銷售 |
性能瓶頸 | 功耗與時序波動 | 隨機(jī)物理缺陷與導(dǎo)線電阻 |
主要應(yīng)用策略 | 追求高全功能產(chǎn)出率 | 追求分級銷售(Binning) |
除了架構(gòu)方面,先進(jìn)封裝也是提升良率的利器。
單片集成碰到了面積墻和成本墻之后,行業(yè)都開始轉(zhuǎn)先進(jìn)封裝芯粒架構(gòu),良率的邏輯也變了,從單片良率變成了系統(tǒng)級良率。

芯粒的核心邏輯就是分而治之,把一個800平方毫米的大芯片,拆成四個200平方毫米的計算芯粒加一個成熟工藝的I/O芯粒,總的合格產(chǎn)出比做單片高很多。
第一個好處是缺陷隔離,一個芯粒有問題,只扔這一個200平方毫米的,不用扔整個800平方毫米的大硅片,3nm初期良率不穩(wěn)定的時候,這個成本優(yōu)勢太明顯了。
第二個好處是異構(gòu)優(yōu)化,I/O和模擬電路在先進(jìn)制程沒什么收益,扔到12nm或者28nm這種高良率成熟工藝,只把核心計算放3nm,整個系統(tǒng)的復(fù)合良率直接漲很多。
但先進(jìn)封裝也不是沒成本,它把良率壓力從晶圓制造轉(zhuǎn)到了封裝環(huán)節(jié)。
比如2.5D封裝用的硅中介層和硅通孔TSV,對準(zhǔn)錯一點、里面有空洞或者熱應(yīng)力出問題,整個好幾萬的模塊直接報廢。
還有多芯片良率的乘法法則,八個芯粒每個良率90%,整個系統(tǒng)良率就只有43%,所以封裝之前必須把每個芯粒都測透,保證進(jìn)來的都是已知合格芯片,不然全白給。
現(xiàn)在高端芯片已經(jīng)到了3.5D時代,既有3D堆棧顯存又有2.5D中介層,結(jié)構(gòu)越來越復(fù)。
目前的高端AI大芯片(幾百mm2那種)都是考慮多die的chiplet,來提升良率。
設(shè)計公司必須和代工廠封裝廠從設(shè)計階段就開始合作,把封裝應(yīng)力、散熱對長期良率的影響都考慮進(jìn)去,不是畫完版圖扔給代工廠就完事了
最后,我們把整個芯片良率邏輯梳理一遍,核心要點就這幾個:
1. 良率是半導(dǎo)體行業(yè)的核心經(jīng)濟(jì)指標(biāo),決定了先進(jìn)技術(shù)能不能商業(yè)化落地,不是只有制造端的事,是全鏈路的系統(tǒng)工程
2. DUV浸沒式多重曝光技術(shù),為了突破DUV的物理分辨率限制,把一個圖案拆成好幾次曝光。但這個過程,直接給良率帶來了一堆新問題。
3. 芯片面積越大良率越低,架構(gòu)設(shè)計直接決定了缺陷容錯能力,重復(fù)并行架構(gòu)比高耦合單片架構(gòu)更能扛缺陷
4. 3nm時代傳統(tǒng)降缺陷的方法已經(jīng)碰到瓶頸,未來良率提升要靠架構(gòu)容錯、芯粒異構(gòu)和預(yù)測性測試三個方向
所以,我們看到:即使多重曝光對良率有影響,但是,通過架構(gòu)設(shè)計和chiplet等等手段,仍然可以做到比較有競爭力的良率水平。
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