關注Intel處理器進展的同學,應該在此前Intel宣布開辟新的酷睿Ultra產品線時,就知道Meteor Lake并非傳說中的酷睿14代處理器,而是酷睿Ultra 1代。
而真正的酷睿14代處理器,是以Rapter Lake Refresh的姿態問世的。以“Refresh”形態做產品迭代的,在Intel歷史上也早就有過,比如說Kaby Lake Refresh、Coffee Lake Refresh…意指對更早產品的小幅迭代。
我們知道Rapter Lake是酷睿13代的代號,所以這次的酷睿14代基本也就是13代的小改款了,畢竟今年底、明年初就要迎來傳說中的酷睿Ultra了。

這次的酷睿14代更新關鍵包括P-core最高6GHz睿頻,酷睿i7-14700K增加了E-core核心數,新增AI超頻特性,平臺支持Wi-Fi 7與Thunderbolt 5。我們具體來看看酷睿14代桌面平臺的產品規劃,及相比前代都有哪些升級。
酷睿i9最高6GHz,酷睿i7加核心
目前公布的酷睿14代臺式機處理器,最高規格的酷睿i9-14900K/14900KF,P-core的單核最高睿頻(基于TVB溫度自適應睿頻加速技術)來到了6.0GHz。
對酷睿處理器關注的讀者應該知道,6.0GHz在上一代產品中,是酷睿i9-13900KS的特權——KS系列過去一直被認為是binning process過程后的芯片體質特挑版本,也就是同一條產線下來,電特性表現最好的那波。如今Intel將它直接給到了i9-14900K這種常規產品線,應該表明Intel 7工藝大約在內部幾經迭代后已經到了爐火純青的地步。
另外,Intel在宣傳中說酷睿14代在創作性能方面“大幅躍升”,“多線程性能最高提升可高達18%”——這個數字的對比對象和對比項目未知,可能是指新增了E-core核心數的酷睿i7系列。這里列出本次發布的所有酷睿14代臺式機處理器規格和售價:
(國內電商平臺已上線的預售價格顯示,酷睿i9-14900K 4999元,酷睿i9-14900KF 4799元,酷睿i7-14700K 3499元,酷睿i7-14700KF 3299元,酷睿i5-14600K 2599元,酷睿i5-14600KF 2499元。)

對比上代產品,這張表最大的變化在于(1)酷睿i9的P-core(Raptor Cove)最高睿頻從此前的5.8GHz,提升到這一代的6.0GHz(兩種核心的基頻都小幅提升200MHz,E-core(Gracemont)睿頻提升100MHz);
(2)酷睿i7處理器的規格變成了20核28線程,8 P-core + 12 E-core——能效核數量相比前代增加了4個,也就是一組E-core,相對總的L2 cache也就多了4MB;L3 cache也從上代30MB增加到這一代的33MB;P-core與E-core的最高睿頻都有小幅提升。
如果說現在酷睿i7和i9采用相同的die,猜測這一代酷睿i7其實就是在工藝改良過后,于上代產線的binning過程中,新開一組原本被屏蔽的E-core。酷睿i7的地位也算是近代首次獲得了提升。

既然die層面變化不大,封裝也應該是沒有變化的,那么到平臺層面也就完全向前兼容了:600與700系列芯片組均繼續支持。平臺部分,Intel強調了對于Wi-Fi 7和Thunderbolt 5的支持,這就需要額外的芯片實現了。有關Wi-Fi 7和Thunderbolt 5這兩種技術,未來我們會單獨撰文探討。
應用優化與AI超頻
隨酷睿14代處理器的到來,Intel為其搭配了兩個軟件方面的特性,一是英特爾應用優化器(Intel Application Optimization),能夠提升某些應用游戲的性能;另一則是AI超頻,或者說加入AI Assist的XTU。

應用優化器是Intel DTT(Dynamic Tuning Technology,動態調優技術)框架中新的組成部分。從介紹來看這個應用優化器是主要面向游戲的性能優化,目前僅支持部分型號的酷睿14代S系列K/KF處理器。
Intel方面說:“英特爾應用優化器基于我們的動態調頻技術框架,結合英特爾硬件線程調度器,實現了針對特定應用場景以及應用的調度策略。”這是個面向主板與OEM廠商的工具。具體優化機制不明。
據說《彩虹六號:圍攻》與《地鐵:離去》受惠于應用優化器,能夠分別獲得13%和16%的性能提升。Intel表示后續還會逐漸增加應用支持,“未來針對特定應用實現用戶體驗提升”。不過“大部分游戲已經有很好的線程調度優化,并不是每款游戲都需要通過英特爾應用優化器榨取更多的性能”。

超頻方面,Intel提到這代產品“提升性能核和能效核的超頻頻率”;并且DDR5 XMP速度支持超過8000 MT/s;具備單核散熱控制功能,能夠更好地提高超頻性能;與此同時Intel開始為第三方提供XTU的SDK,未來第三方超頻工具會有更大的發揮空間。
這部分最值得一提的,應該是XTU加入了AI超頻助手特性,針對不同的硬件環境,基于AI模型來實現一鍵超頻。模型本身似乎是考量了主板供電、散熱情況,及系統溫度等參數來做訓練,“再根據用戶實機參數給出評估調整”。看Intel的意思,AI超頻特性可能不會下放給前代產品——雖然我們感覺這在實現上并沒有難度。
游戲與生產力性能對比一覽
因為Raptor Lake Refresh是小改款,系統性能對比上,Intel并未給出過多代與代之間的對比數據:不出所料地僅給了酷睿i7近三代的媒體內容創作對比(包括修圖、視頻特效、3D渲染之類的工具,如下圖),畢竟酷睿14代的升級亮點,就在酷睿i7-14700K/KF新增的那4個E-core核心了。尤其相較12代酷睿i7,某些測試項的性能提升幅度可以達到50%到60%以上。

酷睿i9-14900K這邊那就主要是比競品了(AMD Ryzen 9 7950X),如下圖。而且還特別加上了酷睿i7——隨核心數與頻率增加,i7終于再度享受到了與隔壁旗艦CPU對比的待遇,不再只是酷睿i9的附庸……

游戲方面的對比,Intel拉來了AMD的三款熱門產品,涵蓋采用3D V-Cache的兩個熱門型號,包括Ryzen 9 7950X3D, 7950X, 以及Ryzen 7 7800X3D。對比幾款游戲的平均幀與1% low幀,具體情況如下。


這組對比仍然沒有去比上一代的酷睿i9-13900K,或許表明了,i9-14900K在游戲應用方面事實上的性能提升幅度可能會比較小。而i9-14900K相比對面旗艦的Ryzen 9 7950X3D,更大游戲樣本量的對比如下。在Intel的對比中,酷睿14代在絕大部分游戲中都有優勢。
酷睿i9-14900K在《地鐵:離去》游戲中,相比競品的性能領先幅度達到23%,顯然就有前文提到英特爾應用優化器的功勞了。

另外,Intel現在的酷睿CPU媒體發布會還有兩個傳統。一是要強調CPU異構核心在多任務負載時的性能優勢:包括一邊游戲、一邊直播,或者一邊做渲染、一邊做設計……我們在過去兩代的酷睿處理器發布報道文章里,對這些已經多有探討,這里就不再贅述了。
還有一則是強調酷睿處理器在AI方面的能力,及AI相關的開源生態構建,外加XPU策略服務于AI,還有各類PC應用開始利用Intel生態來做AI實踐。這些我們在《我們用筆記本CPU跑了生成式AI,讓它寫代碼、作圖...》一文中已經做了比較詳細的探討,歡迎移步查看。
我們也已經拿到了酷睿i7-14700K這款處理器,很快也會奉上這款處理器的體驗文章和視頻。(所以說啊,今年這一代酷睿i7的地位那是相當高…

