PC處理器行業(yè)這兩年的硝煙始終沒有停過,尤其今年高通也以驍龍X處理器的面貌強勢襲來,AMD Zen 5也對其前代架構(gòu)實現(xiàn)了全面超越。加上還有AI PC新熱點存在,PC處理器的廝殺進入到一個全新的階段。
今年中的Computex展上,Intel提前解析了Lunar Lake新架構(gòu)帶來的提升——也就是酷睿Ultra主要面向輕薄本的下一代處理器。我們此前總結(jié)Lunar Lake作為新一代酷睿Ultra處理器,其更新亮點包括:
- P-core取消超線程設(shè)計,IPC和能效兩位數(shù)提升;E-core大幅加強,IPC甚至略超前代P-core;
- Xe核顯圖形性能再提1.5倍;
- AI算力大幅提升,GPU的AI算力67TOPS,NPU算力48TOPS,xPU總AI算力120TOPS;
- 低功耗設(shè)計,大幅提升筆記本的續(xù)航能力。

最近的IFA(柏林消費電子展)上,Intel公開了Lunar Lake的產(chǎn)品信息。搭載這代酷睿Ultra 200V處理器的筆記本已經(jīng)開啟預(yù)購——首發(fā)的機型有80+款;這些筆記本的正式上市時間預(yù)計從9月24日開始。而基于vPro平臺的商用版Lunar Lake筆記本則要等到明年初。
感覺上代Meteor Lake推出還沒多長時間,Lunar Lake就來了,可見市場競爭節(jié)奏之快。我們將分成上下兩篇文章來談?wù)処ntel在德國柏林發(fā)布的新款Lunar Lake處理器產(chǎn)品,本篇著重談?wù)勑缕诽幚砥鞯漠a(chǎn)品規(guī)格,及其性能與功耗表現(xiàn);下篇則將著重于Lunar Lake的AI屬性。
全系4+4核,最高睿頻功耗也才37W
面向輕薄本的Lunar Lake具體到產(chǎn)品型號上,是Intel酷睿Ultra 200V系列——隸屬酷睿Ultra第二代。Intel在媒體會的答記者問階段說,這里的“V”并無特別含義,僅用以明確此為Lunar Lake家族處理器產(chǎn)品。猜測可能后續(xù)隨Arrow Lake的更新,還會有字母后綴非“V”的處理器產(chǎn)品問世。
此次發(fā)布的處理器新品從酷睿Ultra 5至酷睿Ultra 9皆有,具體的型號信息如下表:

全系CPU部分皆為4 P-core + 4 E-core的8核8線程方案,其中P-core不再支持超線程——此前我們特別撰文探討過相關(guān)Intel于本代酷睿處理器CPU核心不再支持超線程的邏輯。
從核心頻率角度來看,根據(jù)不同型號定位,P-core的最高睿頻有差異。最高配的酷睿Ultra 9 288V處理器P-core睿頻5.1GHz。另外,根據(jù)型號不同,CPU的E-core睿頻,及LLC容量也有差異。
從iGPU角度來看,酷睿Ultra 9和Ultra 7,皆為8個Xe核心——Intel稱其為Arc 140V;而酷睿Ultra 5的核顯定名為Arc 130V,相比前者少1個Xe核心(也就是少8個XVE矢量引擎和8個XMX矩陣擴展引擎,配對的圖形固定功能單元應(yīng)當也會減少)。不同型號的GPU頻率也有差異。
NPU——也就是專用的AI加速單元方面,酷睿Ultra 5也會比另外兩者少一個NPU 4核心。似乎對于Lunar Lake而言,拉開酷睿Ultra 5/7/9市場定位差距的主體,已經(jīng)明顯偏向了GPU和NPU算力資源。果然這是個加速器愈發(fā)重要的時代。

值得一提的是,Lunar Lake將最高LPDDR5/x-8533規(guī)格的DRAM die封裝進了芯片內(nèi),所以內(nèi)存容量限定在了16GB和32GB兩種。這張表中未列出的是16GB的DRAM die stack為1R方案,而32GB為2R方案。有關(guān)Wi-Fi 7, 藍牙5.4, 4x PCIe 5等IO方面的支持就不贅述了。
從功耗來看,Intel官方為這些處理器設(shè)定的基礎(chǔ)功耗低至8W,最大睿頻功耗普遍標定37W。要知道去年末Meteor Lake發(fā)布之際,CPU的基本功耗被定在15W/28W,而最大睿頻功耗則達到了57W/64W/115W。
所以我們基本可以認為,Lunar Lake更多地被定位在輕薄本市場——其錨定市場相較Meteor Lake實際上是更窄的。今明兩年游戲本、全能本、設(shè)計本之類的市場,應(yīng)當會更多地由后續(xù)很快也要發(fā)布的Arrow Lake肩負起來。

MSI在展區(qū)展示的一臺采用Lunar Lake的掌機原型設(shè)備
一直說“低功耗”,低到什么程度?
在Lunar Lake的架構(gòu)解析文章中,我們特別談到了其低功耗設(shè)計。包括片內(nèi)DRAM降低通信開銷、P-core取消超線程設(shè)計可帶來面積與功耗效益、E-core的強化可讓負載少喚醒P-core、新架構(gòu)IPC與每瓦性能提升、全局新增Memory Side Cache等...
另外為不同模塊配獨立的電源控制域、加強ITD線程調(diào)度輔助等設(shè)計,最終都促成了更低的能耗與更高的能效。即便此前Intel宣稱Lunar Lake比競爭對手更省電,以及給出Teams會議功耗明顯下降之類的數(shù)據(jù),我們對于Lunar Lake究竟有多省電,仍然是沒有量級概念的。
這次Intel在媒體會上格外強調(diào)“Lunar Lake的一切都是有關(guān)能效”的,給出有關(guān)能效提升與功耗降低的更多直觀數(shù)據(jù)。首先輕薄本作為生產(chǎn)力設(shè)備時,最重要的應(yīng)用場景可能就是Office辦公了。

基于UL Procyon辦公生產(chǎn)力測試(Word, Excel, PowerPoint, Outlook測試),從測試數(shù)據(jù)來看,最新的酷睿Ultra 9 288V(Lunar Lake)相比高通驍龍X1E-80-100(驍龍X Elite)和上代酷睿Ultra 7 165H(Meteor Lake),性能還高了約7%,但這代的封裝功耗卻比上一代低了多達50%+,也低于驍龍X Elite。
所以從每瓦性能的角度來看,Lunar Lake比上代Meteor Lake提升超過2倍,相比隔壁驍龍X Elite也高出約20%。換句話說,筆記本若著眼于離電辦公,Lunar Lake會比另外兩者明顯更省電。
除了辦公之外,考慮更為重載的場景:用輕薄本的iGPU玩3D游戲,Intel列舉了《刺客信條:英靈殿》《賽博朋克2077》《模擬農(nóng)場22》三款游戲場景下,Lunar Lake在確保圖形性能比前代提升32%-68%的同時,GPU功耗還下降了35%-11%。

于是游戲場景下的每瓦性能基本也至多提升了2倍。這代核顯的Xe2新架構(gòu)在其中也扮演了相當重要的省電角色。
綜合在包括辦公、網(wǎng)頁瀏覽、視頻會議、流媒體4K視頻播放等應(yīng)用場景下,酷睿Ultra 9 288V相較于酷睿Ultra 7 165H,有著至多50%的整體功耗降低。Intel強調(diào)說,“這是在困難模式下做到的功耗降低,因為不要忘記Lunar Lake整體封裝內(nèi)還包含內(nèi)存。”這部分也算在了“整體功耗”內(nèi)。
有關(guān)低功耗相關(guān)的,最有價值的數(shù)據(jù)就是筆記本續(xù)航了。這次Intel還真是相當自信地與高通做了同OEM品牌、同模具筆記本(據(jù)說僅有主板和CPU差異)的續(xù)航對比——畢竟這是高通此前發(fā)布驍龍X Elite強調(diào)的絕對長板。

OEM展示區(qū)內(nèi)華碩靈耀筆記本的展示
包括使用UL Procyon辦公生產(chǎn)力測試,及Teams會議。結(jié)果顯示,Lunar Lake相較驍龍X Elite,辦公能多堅持2小時(20.1小時 vs 18.4小時),Teams會議則少2小時續(xù)航(10.7小時 vs 12.7小時);是個互有勝負的成績。
官方宣傳中提到Lunar Lake筆記本可達成20小時的續(xù)航能力,出處應(yīng)該就是這一測試了。
如果拉上AMD一齊比,則在無法確保模具、配置達成極盡相似,對齊1080p分辨率150nit亮度顯示、75Whr左右的電池容量下(據(jù)說Intel還稍微吃了點虧,選擇對比的機型電池容量為70Whr,而AMD Ryzen機型則配有78Whr的電池),辦公套件及會議續(xù)航對比如下圖:

值得一提的是,基于筆記本日常使用的復(fù)雜性,一般續(xù)航測試還是需要更復(fù)雜的模型來反映實際情況的。但這兩個項目在我們看來,的確還是比較有代表性、可做橫向?qū)Ρ鹊臏y試。
如果實際使用過程中,Lunar Lake筆記本也能達成續(xù)航相較驍龍X Elite的反超,則再度證明了低功耗、高能效設(shè)計與指令集的關(guān)系并不大,而與微架構(gòu)實施方案真正掛鉤。
8核8線程,性能還頂?shù)蒙蠁幔?/b>
此前的分析文章里,我們就提過,今明兩年又是Intel在CPU性能上壓力山大的兩年。
雖然我們說這代P-core和E-core的確在架構(gòu)設(shè)計上亮點頗多,尤其E-core甚至在IPC上實現(xiàn)了相比前代P-core的趕超,P-core則在設(shè)計方法技術(shù)上有了巨大改進;而且我們對于Lunar Lake去掉超線程設(shè)計的做法也頗為看好;
但單線程性能方面,剛剛發(fā)布的AMD Zen 5大幅趕上;而從多線程性能角度,Lunar Lake全系8核8線程,相比上一代Meteor Lake頂配的22線程,少了那么多的線程數(shù)...
Intel自己對于Lunar Lake所在TDP 9W-33W區(qū)間內(nèi)CPU性能競爭倒是頗為樂觀的。首先從單核角度來看,此前Intel就預(yù)告過,這代P-core是絕對優(yōu)于AMD、高通競品的。反映到Cinebench 2024、Geekbench 6和SPEC2017的單線程性能測試結(jié)果如下:

以驍龍X1E-78-100為性能基準,酷睿Ultra 9 288V的單線程性能領(lǐng)先約20%-60%。這在我們看來是意料之中的。
而更多人關(guān)心的多線程性能,Intel這次也給出了一些數(shù)據(jù)——只不過重點還是在效率方面。

首先Intel非常自信地認為,在特定功耗區(qū)間內(nèi)——也就是上圖中的橫軸,Lunar Lake的8線程是可以在性能方面勝過Meteor Lake的22線程的。比如當限定9W封裝功耗時,Lunar Lake比14線程的Meteor Lake性能高出22%;而在17W功耗時,Lunar Lake的8T性能就比Metoer Lake的22T性能高出10%。
在23W功耗點之上,Lunar Lake的多線程性能會落敗于Meteor Lake約6%。畢竟當功耗給足時,越多核心與線程數(shù)表現(xiàn)出的性能優(yōu)勢還是能夠凸顯的。所以Intel提到,就Lunar Lake的8T,與Meteor Lake的22T,20W功耗是兩者多線程性能曲線的交叉點。
這里Intel強調(diào)的Perf/thread,也就是多線程性能測試結(jié)果,除以線程數(shù),得到平均每線程性能。這個值其實更像是另一個維度的平均單線程性能,表達的是Lunar Lake單位線程的性能收益相比Meteor Lake高出2-3倍。
Intel也給出了Lunar Lake CPU的能效曲線,其上有蘋果、AMD、高通幾個不同的參考點。Intel認為,Lunar Lake在預(yù)設(shè)的低功耗、輕薄本應(yīng)用場景內(nèi),是具備絕對競爭力的,“即便到33W功耗,我們在持續(xù)的多線程性能方面仍保持強勢”。

比較有趣的是,Lunar Lake相較驍龍X Elite還少了4個核心,但前者達到后者50W功耗所能達到的性能時,所需功耗低了40%。Intel特別強調(diào)這是在多個實驗室進行了反復(fù)驗證的結(jié)果,“但每次測試都給出了相同的結(jié)果。”
最后是高層級的系統(tǒng)性能測試,更偏向于實際負載——對最終用戶體驗也更有參考價值。Intel再次選擇了Office辦公、Photoshop作圖、多媒體轉(zhuǎn)碼、網(wǎng)頁瀏覽,及生產(chǎn)力綜合測試場景,具體結(jié)果如下圖:

媒體轉(zhuǎn)碼的性能優(yōu)勢,可能與Lunar Lake的硬件或指令加速有關(guān)。不過在核心與線程數(shù)明顯少的情況下,于系統(tǒng)層面表現(xiàn)出這樣的性能,還是超出了我們的預(yù)期的——尤其還要考慮到這里對比的AMD HX 370是個TDP更高的競品。
我們認為,在渲染測試這類追求絕對多線程性能的場景下,Lunar Lake相較更高功耗段定位的其他選手有所不及是理所應(yīng)當。但Lunar Lake的設(shè)計,頗給人當年P(guān)entium M問世時的即視感——效率大幅提升,不再盲目追逐高頻與多核。
這是IPC、頻率、核間通信延遲,乃至全系統(tǒng)PPA權(quán)衡的結(jié)果,成效還是相當矚目的。有關(guān)核心之間的延遲,此處多提一句:Intel在媒體會上特意用一頁PPT展示了“低延遲結(jié)構(gòu)”,提及E-core間通信約23ns延遲,P-core間為26ns左右;
更重要的是E-core到P-core不同集群間通信延遲也控制在了55ns,赤果果的對AMD和高通的諷刺...畢竟后兩者的這一值高了3-4倍。加上片內(nèi)集成DRAM,帶來了更低的訪存延遲(較片外方案低了30-40%),這應(yīng)該也是系統(tǒng)性能及某些多線程性能測試時,Lunar Lake能夠憑借更少的線程數(shù)有一戰(zhàn)之力的關(guān)鍵。

展區(qū)內(nèi),賽車游戲的性能對比——這次Intel拉AMD和高通對比,真是完全沒在客氣
圖形與AI性能一覽,主打嘲諷對手的生態(tài)
說完CPU,就該看看GPU和NPU了。在架構(gòu)解析文章里,我們也對這代iGPU所用的Xe2架構(gòu)進行了詳述。新架構(gòu)的特點在于整體規(guī)模進一步擴大,且加入了XMX這種更偏AI加速的矩陣單元。所以Lunar Lake核顯的圖形性能提升1.5倍,AI性能是前代的3.5倍。
滿血版Arc 140V核顯配置的Lunar Lake,實際游戲性能相比前代(酷睿Ultra 7 155H)提升約30%。某些游戲的幀數(shù)提升梗顯著,比如《F1 24》幀率提升了40%,《霍格沃茨之遺》提升60%,《全境封鎖2》提升80%。在開啟XeSS的情況下,因為有XMX的加速,游戲性能提升幅度則可達到60%。


Intel在展示區(qū)直接展示用Lunar Lake筆記本跑《古墓麗影》和《賽博朋克2077》的benchmark,1080p中畫質(zhì)下,開啟XeSS超分的情況下,竟然也有60-70fps的平均幀了
除了在競品對比中,在這45款游戲測試里,Lunar Lake相比AMD Strix Point 核顯游戲性能高出約16%;主打的還是嘲諷驍龍X Elite跑不了這其中超過一半的游戲,即便能跑Lunar Lake也在游戲性能上領(lǐng)先68%。

更多有關(guān)核顯媒體引擎、光線追蹤等子項測試數(shù)據(jù),受限于篇幅不做展開。
不過基于Windows on Arm生態(tài)的不健全,及高通在Windows平臺上于圖形和AI標準支持的不完善,媒體會現(xiàn)場有關(guān)驍龍X Elite某某測試跑不了的梗也算是此起彼伏了。不單是圖形和游戲測試、要在GPU上跑Stable Diffusion 1.5、以及某些AI benchmark的FP16精度都跑不了也是常態(tài)…

所以對于AI處理器的屬性而言,Intel自然一方面是要強調(diào)120TOPS總算力:除了Copilot+PC概念達成之際,微軟不忘給Intel站個臺,Lunar Lake在UL Procyon AI的計算機視覺和圖片生成測試里,也都領(lǐng)先于競品。
但另一方面,Intel要強調(diào)的似乎仍是結(jié)合CPU+GPU+NPU的XPU策略,體現(xiàn)AI絕對算力的同時,也追求靈活性。所以很多對比要么是談競爭對手的核顯無法進行AI加速,要么是說競爭對手無法以FP16精度進行AI推理。

性能展示區(qū)內(nèi)的Stable Diffusion測試,多出了性能模式、高效模式的選項,前者讓SD諸環(huán)節(jié)都跑在GPU上,而后者則令負載都跑在NPU上,主打的也是靈活性——頗有一種,速度我最快、效率我也能最高的即視感
AI性能數(shù)據(jù)對比呈現(xiàn)上,我們認為頗有價值的是在現(xiàn)有內(nèi)容創(chuàng)作工作流內(nèi),融入的AI特性,不同處理器表現(xiàn)出的性能差異。包括Adobe全家桶、Blender等工具內(nèi)逐漸融入更多的AI特性,尋求GPU/NPU的AI推理加速。
高通仍然是吃了生態(tài)系統(tǒng)的虧,某些app本身實則都還沒有原生版本,更不必說需要開發(fā)者適配NPU加速的AI特性實現(xiàn)——何況NPU相較GPU,面向開發(fā)者時也更不友好。在整個AI PC生態(tài)內(nèi),拋開英偉達不談,Intel大概的確是在AI應(yīng)用、AI模型支持,及整體AI開發(fā)生態(tài)上做得相對完善的PC處理器企業(yè)了。

實際上,展區(qū)內(nèi)Lunar Lake的應(yīng)用展示及性能對比,絕大部分都是圍繞AI PC進行的:發(fā)布會上找來的操作系統(tǒng)、OEM及ISV合作伙伴普遍也是在AI PC上做文章。只不過本文的下篇將把注意力更多放在AI上,此處也就不再做相關(guān)AI PC的更多闡述了。
這次發(fā)布會上Intel有個理念宣導還是比較靠譜的:出色的AI PC首先必須是一臺出色的PC。即在談AI特性以前,PC原本追求的性能和效率不能丟:AI是在此之上的技術(shù)延展。這可能對應(yīng)到Intel在媒體會上所做上述性能對比的前言:
這些對比數(shù)據(jù)并非來自Intel自己的參考平臺,而基于已有OEM產(chǎn)品的真實數(shù)據(jù)。甚至“在用戶上手產(chǎn)品之時,還有機會看到比以上對比數(shù)據(jù)更出色的結(jié)果。”“我們這次給出的數(shù)據(jù)是比較保守的。”無論是操作系統(tǒng)設(shè)置,還是對比三方對象的選擇,“在某些數(shù)據(jù)的呈現(xiàn)上,我們甚至把自己放在了不那么有利的位置。”
雖說嘲諷驍龍還是我們頭一次在Intel的發(fā)布會和演示中看到,但Lunar Lake的確更像是Intel于追求高頻多核心以及堆料之后,做深刻思考的力挽狂瀾之作。而且它并不單純建立在AI PC的熱點之上,而是從多方位給到了PPA、用戶體驗的優(yōu)解。