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IEEE SA?Website: https://beyondstandards.ieee.org/working-together-to-enhance-open-standardization-for-haptics-technologies/
IEEE消費者技術(shù)協(xié)會/標準委員會/開放互聯(lián)工作組(OIWG)和Haptics Industry Forum(HIF)宣布合作,協(xié)同IEEE標準協(xié)會(IEEE SA)共同制定觸覺反饋技術(shù)的開放標準。
多年來,觸覺反饋技術(shù)廣泛應用于消費類和專業(yè)類相關(guān)產(chǎn)品。振動馬達硬件和相關(guān)產(chǎn)品已經(jīng)在數(shù)十億設(shè)備中得以使用,如智能手機、智能手表、游戲設(shè)備和其他主要類型的電子設(shè)備。然而,應用程序和內(nèi)容開發(fā)人員仍受到設(shè)備性能差異過大的困擾,在部分細分市場領(lǐng)域中該問題更加嚴重。
與此同時,人機交互方式正越來越多地利用多種同步的感官反饋,我們不但可以通過眼睛獲取視頻和畫面、通過耳朵獲取聲音、還可以通過觸覺反饋獲得感知。業(yè)界已為音頻和視頻制定了若干標準,執(zhí)行并應用這些標準確保了用戶獲得高保真的感官體驗,也為后續(xù)創(chuàng)造性的探索定義了設(shè)計空間。相反,觸覺反饋全球標準的缺失阻礙了復雜振動器件的大規(guī)模部署、使用戶無法獲得良好的體驗。
IEEE標準協(xié)會等全球標準化組織(Standards Development Organizations,SDO)和其他國際標準組織的參與有望解決上述問題,消除硬件制造商、中間件開發(fā)人員、平臺提供商和應用程序創(chuàng)建者之間由于溝通不暢導致的信息瓶頸。IEEE開放互聯(lián)工作組與Haptics Industry Forum這次全新的合作將為工程化改進提供標準指導,促進對現(xiàn)有工作整合,避免重復開發(fā),協(xié)調(diào)各方的輸出成果,為用戶提供一致性的沉浸式觸覺反饋體驗。
IEEE開放互聯(lián)工作組主席徐士立表示:“在游戲行業(yè),游戲開發(fā)者希望設(shè)計出與游戲場景緊密匹配的復雜觸覺反饋效果,將游戲玩家?guī)氲匠两捏w驗中,增強玩家對游戲情景的感知,豐富玩家與游戲故事情節(jié)的互動。但是,對于游戲開發(fā)者而言,用戶設(shè)備的多樣性使得開發(fā)出一致性的高保真觸覺體驗非常困難。所以,我們迫切需要為底層技術(shù)制定標準,為技術(shù)創(chuàng)新和促進規(guī)模商業(yè)化提供堅實的基礎(chǔ)。這次標準合作可以證明,我們愿意并且能夠為用戶制定一個事實上的標準,并滿足他們的需求。”
Haptics Industry Forum (HIF) 創(chuàng)始董事會成員Chris Ullrich表示:“觸覺反饋具有巨大的潛在價值,可以為消費者在各種設(shè)備和平臺上創(chuàng)造引人入勝的沉浸式體驗。目前的主要障礙在于,缺乏一致性的觸覺反饋性能和平臺應用編程接口標準。HIF的目標是拉通觸覺反饋產(chǎn)業(yè),為內(nèi)容創(chuàng)作者創(chuàng)造一個功能豐富的技術(shù)框架,方便其為沉浸式媒體加入觸覺反饋。通過與IEEE開放互聯(lián)工作組的合作,我們希望進一步加強相關(guān)標準的制定。”
IEEE開放互聯(lián)工作組和Haptics Industry Forum歡迎觸覺反饋產(chǎn)業(yè)界相關(guān)人士的參與,以確保觸覺反饋技術(shù)互操作性和研發(fā)效率的提升。
更多相關(guān)信息,請聯(lián)系Harry Wang,harryhwang@tencent.com(IEEE開放互聯(lián)工作組),或Chris Ullrich, chris@hapticsif.org (Haptics Industry Forum)。

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