定義:鏈表是一種遞歸的數據結構,他或者為空(null),或者是指向一個結點(node)的引用,該結點含有一個泛型的元素和一個指向另一條鏈表的引用。
用長方形表示對象
將實例變量的值寫在長方形中;
用指向被引用對象的箭頭表示引用關系。


private class Node{
Item item;
Node next;
}
Node first = new Node();
Node second = new Node();
Node third = new Node();
first.item = "one";
second.item = "two";
third.item = "three";
然后我們設置next域來構造鏈表
first.next = second;
second.next = third;
注:此時third的next仍為null,即被初始化的值。
我們知道了如何構造鏈表,我們再來說一下鏈表的存儲方式。
我們都知道數組在內存中是連續分布的,但是鏈表在內存不是連續分配的。鏈表是通過指針域的指針鏈接內存中的各個節點。
所以鏈表在內存中是散亂分布在內存中的某地址上,分配機制取決于操作系統的內存管理。我們可以根據下圖來進行理解。

鏈表的遍歷我們通常使用while循環(for循環也可以但是代碼不夠簡潔)下面我們來看一下鏈表的遍歷代碼
for:
for(Node x = first;x!=null;x=x.next){
//處理x.item
}
while:
Node x = first;
while(x!=null){
//處理x.item
x=x.next;
}
添加節點E,如圖所示

刪除B節點,如圖所示

我們只需將A節點的next指針指向C節點即可。
有的同學可能會有這種疑問,B節點這樣不會留著內存里嗎?java含有自己的內存回收機制,不用自己手動釋放內存了,但是C++,則需要手動釋放。
我們通過上圖知道了刪除和插入都是O(1)操作。
| 插入/刪除操作(時間復雜度) | 查詢(時間復雜度) | 存儲方式 | |
|---|---|---|---|
| 數組 | O(n) | O(1) | 內存連續分布 |
| 鏈表 | O(1) | O(n) | 內存散亂分布 |
我們上周做了很多鏈表的題目,全部都是在題庫中精挑細選出來的,掌握了那些題目不僅能夠掌握了鏈表的基本操作,而且還能學到很多算法思想,以后我們再遇到鏈表的題目就可以往我們的框架上靠。
鏈表必會題目:
雙指針思想
老鷹:我要抓走倒數第K個小雞
老鷹:一口氣吃掉一半小雞仔
兜兜轉轉還是你
遇見
合二為一
刪除節點
我們長的像是我們的錯嗎?
大家完成了這些題目應該就會對鏈表有自己的理解了,對其他鏈表題目也不會一頭霧水了,大家記得打卡呀。
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