
在 GTC 2021, 我們將通過《我的世界》(Minecraft)、《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)、《守望先鋒》(Overwatch)和《樂高建造者之旅》(LEGO Builder ’s Journey)等游戲,來探索 NVIDIA 如何創造精妙視覺效果并顯著提升游戲性能。
從實時光線追蹤到低延遲軟件開發工具包,GTC 分會將深入探討如何運用 NVIDIA工具開發出熱門游戲,例如《我的世界》(Minecraft)、《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)、《瓦羅蘭特》(Valorant)、《命運2》(Destiny 2)、《堡壘之夜》(Fortnite)、《彩虹六號:圍攻》(Rainbow Six Siege )、《守望先鋒》(Overwatch)、《玩具熊的五夜后宮:安全漏洞》(Five Nights at Freddy's Security Breach)、《狙擊精英4》(Sniper Elite 4)、《南瓜杰克》(Pumpkin Jack)和《孤島危機:重制版》(Crysis Remastered)。此外,我們還將分享 NVIDIA Omniverse 的最新進展以及游戲開發者如何利用這個開放平臺將協作提升至一個新高度。
《我的世界》:通過方塊了解光線追蹤
初學者可以通過《我的世界》深入探索光線追蹤
《賽博朋克2077》:打造夜之城場景
《樂高建造者之旅》:渲染逼真的樂高積木
在《樂高建造者之旅》中探索光線追蹤
《守望先鋒》:測量延遲對于游戲的重要性
了解一下 NVIDIA Reflex 的表現
在 3D 創作項目中開展實時協作
了解 RTXDI 等最新游戲開發工具和技術
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