你有沒有過這種經歷?
騎行的時候,風呼嘯著灌進耳機,你錄了一段vlog,回家回放——你什么都聽不清。只有風聲。
或者在街邊接一個重要的電話,背景是車流轟鳴、喇叭長鳴,對方只聽見一片嗡——
又或者你在國外跟一個店員交流,店員熱情地拿起一把菠菜問你Do you like spinach,你的翻譯工具識別出來的是——You look like a Spaniard。
這聽起來像段子。但這些都是真實發生的。
而且隨著AI眼鏡越來越普及,這種場景只會越來越多。因為你戴著眼鏡在戶外走路、騎行、跑步、聊天、記錄——你身處一個永遠嘈雜、永遠不可控的世界。
然后你指望AI聽懂你。
這就像——你給AI塞了一袋雜音,然后問它能吐出什么。
所以前兩天我看了一篇關于艾為電子(Awinic)的文檔,里面提到一個概念,我覺得特別準。
他們說:用戶對AI眼鏡的期待,正在從只是聽見,到聽得見,到聽得清,再到聽得懂。
四個階段。
能聽見——麥克風把聲音錄下來。 聽得見——聲音夠大,沒有失真。 聽得清——人聲從噪音中分離出來。 聽得懂——AI準確理解你的意圖。
大多數設備停在”聽得見”。少數設備到了”聽得清”。能到”聽得懂”的,幾乎為零。
而艾為做的事情,是把這四個階段,全部打通了。
而技術的基礎就是兩個:“上行+下行”算法:
音頻上行解決方案:在AI眼鏡典型架構中,多麥克風陣列采集的聲信號,經高精度ADC完成采樣后,通過低延遲總線實時送入處理單元——艾為上行算法可靈活部署于DSP或NPU,支持2-8路多麥克風陣列。
音頻下行解決方案:awinicSKTune?神仙算法,W1公版推出基礎版與高階版兩套算法來滿足客戶的不同需求,同時支持定制化裁剪

先說”聽得清”。
他們有一套叫”帝江”的上行音頻算法系列。名字來自上古神話,那個狀如黃囊、赤如丹火的怪獸。
為什么叫帝江?我猜是取”混沌”的意思——聲音從混沌中來,算法從混沌中理出秩序。
這套算法做什么呢?
先說Vlog場景。你在戶外運動的時候,麥克風會采集到大量的風噪。傳統方案怎么處理?要么一刀切地把風噪全部消除——然后你的環境音也沒了,視頻變成一種奇怪的真空感。要么干脆不管——那就只剩風聲。
艾為的做法更微妙。他們的風噪算法,不是”消音”,而是讓人聲浮出喧囂,讓氛圍沉淀為質感。
你能感覺到這中間的區別嗎?
一個是在抹去真實世界的聲音,一個是在保留真實世界的同時讓你聽見自己想聽的東西。
前者是技術,后者是體驗。

圖2 運動風噪場景演示
??為此艾為帝江?針對AI眼鏡全新自研風噪算法:麥克風陣列采集的聲信號經過風噪算法,精準識別風噪,提升語音清晰度,而后通過環繞聲模塊,提升氛圍感,重新定義Vlog的聲音美學。
*狀態檢測:傳遞噪聲flag
*可選模塊(被虛線圈中的模塊):非必需,適配輕量化需求
*已實現(艾為藍底):已實現模塊

圖3 視頻博客(Vlog)場景算法框圖
效果展示
風噪算法不同環境下別具一格
?無風&小風|智能構建沉浸式環繞聲場,讓日常對話也自帶電影級空間感;
?大風|保留環境音,提升語音信號SNR
不是“消音”,而是讓人聲浮出喧囂,讓氛圍沉淀為質感。
大風場景下風噪算法開關對比
你有沒有這樣的時刻?
??視頻會議中,自己說話像隔著一層毛玻璃,同事皺眉問:“你剛才說什么?”
??街邊接重要電話,背景是車流轟鳴、喇叭長鳴,對方只聽見一片“嗡——”;
??在國外交流,環境很嘈雜,店員拿起一把菠菜熱情介紹:“Do you like spinach?(你喜歡菠菜嗎)“,翻譯工具識別成“你長得像西班牙人(You look like a Spaniard)”……

圖4 翻譯場景演示
??為此,艾為帝江?深入通話全鏈路聲學現場:麥克風陣列采集的聲信號經過回聲消除模塊精準剝離回聲信號,而波束成形像為聲音裝上隱形聚光燈,動態鎖定聲源方向,收束有效拾音區域,最后降噪將外界噪聲屏蔽,超低語音損傷帶來極致通話體驗。
*狀態檢測:傳遞噪聲flag
*可選模塊(被虛線圈中的模塊):非必需,適配輕量化需求
*已實現(艾為藍底):已實現模塊

圖5 通話場景算法框圖
效果展示
回聲消除開關對比
回聲消除與降噪開關對比
你是否也曾經歷過這些瞬間?
??在地鐵里戴著眼鏡想問一句天氣,風聲蓋過了你的聲音;
?在咖啡館和朋友聊天,剛說“嘿——”,AI眼鏡卻誤判成喚醒;
??走路時隨口一喚,系統卻沉默兩秒才反應……

圖6 語音喚醒場景演示
??于是,艾為帝江?上行算法來了。專為AI眼鏡而設計的前端語音守門人:可以在復雜環境(風噪/人聲/混響)中提升語音信噪比,真實佩戴場景下,識別穩定性顯著提升,字錯率下降6%+。
*可選模塊(被虛線圈中的模塊):非必需,適配輕量化需求
*計劃(灰底):未來規劃
*已實現(艾為藍底):已實現模塊

圖7 喚醒識別場景算法框圖
?喚醒這件事,早就不是“能叫醒就行”了——叫不醒著急,亂醒來尷尬,反應慢更心累。用戶體驗才是唯一的裁判。未來艾為將打造超低功耗,超高喚醒率的語音喚醒算法,它會更安靜、更敏銳。畢竟,最好的交互,是你根本沒意識到它在工作。
上行是”怎么聽清楚”。
下行是”怎么說得好聽”。
AI眼鏡的揚聲器通常安裝在眼鏡腿上。為了保證美觀和便攜,揚聲器不到2克,尺寸不超過10乘18毫米,厚度不超過3.5毫米。
你自己想想這個尺寸。一個這么小的揚聲器,要輸出響亮的聲音,還要有低頻——這幾乎是一個不可能三角。
小體積、高響度、低頻——物理定律不允許你同時擁有這三樣東西。
所以AI眼鏡播放音樂的時候,你總覺得聲音很”薄”。沒有低音,沒有厚度,沒有包裹感。
艾為做了一套叫”神仙算法SKTune W1”的下行音效方案。名字起得挺有靈性。”神仙”。

揚聲器擺放示意圖(單側)
它做了四件事:
第一,AI聲場環繞。 通過AI識別音頻元素,分離不同成分,再對虛擬聲源位置進行渲染。模擬出聲音從不同方向、不同距離傳到耳朵的效果。簡單說——你聽的不是從左邊或右邊出來的聲音,而是一個立體的聲音空間。
第二,低音增強。 小揚聲器承受不了低頻電壓,傳統做法是干脆削減低頻能量——這樣就不會爆音。但代價就是低音全沒了。神仙算法做了位移模型曲線,確保信號工作在安全振幅范圍內,再用虛擬成份聽感提升鼓聲和人聲的低頻表現。翻譯一下就是——在不大聲喧嘩的前提下,讓低音更有力。
第三,非線性失真抑制。 小揚聲器大音量時容易嗡嗡響。這個算法能修復低頻聽感,保持音色純凈。
第四,鋼琴雜音抑制。 這個更細節了——當音頻信號太大時,小揚聲器會產生氣流雜音,就是那種”劈劈啪啪”的聲音。算法智能識別音源元素,動態壓縮超過安全閾值的信號,解決雜音問題。
最讓我覺得有意思的是它的智能音量控制。
你想想——你在戶外的音量很大,因為環境噪音高,需要大聲音才能聽清。在室內的音量很小,但這時候人耳對低頻的敏感度下降了,小音量下低音就完全聽不到。
神仙算法可以根據音量等級實時調整EQ曲線:低音量時自動提升低頻增益,高音量時自動降低低頻增益并提升中頻清晰度。
它知道你音量變化的原因,并自動適配。
這個細節讓我覺得,好的算法不是”一刀切地增強”,而是”理解場景之后再做增強”。
它不是在解決問題,它是在理解問題。

awinicSKTune?神仙算法W1音效處理

傳統音效處理
神仙算法SKTune?W1與普通音效處理的區別
awinicSKTune?神仙算法 W1可幫助智能穿戴制造商,在緊湊布局設計下呈現更優的低頻表現、更低的失真,以及更具沉浸感的音頻效果體驗。
通過AI元素識別,分離并控制不同音頻成分,再對虛擬聲源位置進行渲染,模擬出聲音從“不同方向、不同距離”傳到你耳朵的效果。

AI聲場效果體驗:
AI聲場環繞算法關閉
AI聲場環繞算法開啟
AI眼鏡常用揚聲器由于體積小,質量輕,所能承受的低頻電壓信號比較小。

典型AI眼鏡的EQ電壓曲線
傳統的處理手段只能通過EQ中的High pass濾波器或者Low Shelf濾波器進行預處理,以降低低頻能量,避免揚聲器振膜的機械撞擊失真。此方法勢必影響了整個低頻效果,特別是50Hz-200Hz的重要頻段。
awinicSKTune?神仙算法W1的Bass增強技術能夠提供整套完整的低音增強方案:通過建立揚聲器的位移模型曲線,確保所有信號均工作在安全振幅范圍內,再采用差異的低音增強技術,通過均衡大小信號的虛擬成份聽感,提升鼓聲人聲的低頻表現。
由于磁路非線性、支撐系統非線性以及大振幅下分割運動等原因,揚聲器在大振幅下容易產生非線性失真問題,導致低頻容易產生嗡嗡聲,清晰度降低,影響用戶聽感和低頻表現。而非線性失真抑制算法可以修復低頻聽感,配合bass增強技術,在提升低頻動態的同時保持音色純凈。

同一輸入NEC算法開關失真對比

等效失真水平下輸入電平對比
awinicSKTune?神仙算法 W1的APR技術,可以通過AI智能識別播放音源元素,準確判斷音源是否會產生氣流雜音,再以靈活的處理手段,在不犧牲其它音源和低音效果的基礎上,憑借高達6dB以上的動態壓縮能力,解決揚聲器氣流雜音及鋼琴雜音問題。

戶外大音量聽不清,室內中小音量低頻聽感缺失也常常是眼鏡產品的一大痛點,awinicSKTune?神仙算法W1算法的智能音量控制算法可以根據平臺側下發的音量等級信息,實時調整EQ曲線。低音量時,人耳對低頻敏感度下降,算法自動提升低頻增益;高音量時,為避免喇叭過載,自動降低低頻增益并提升中頻(人聲)清晰度,自動壓縮峰值減少雜音。
一鍵切換,分別調教,讓每種場景都有最適合的好聲音

不同模式下調音風格示例
·室內靜享模式 :安靜環境下,三頻均衡,音質細膩通透,還原音樂本真韻味。
·戶外清晰模式:嘈雜場景中,削減低頻轟鳴,提亮中高頻,讓聲音穿透環境噪音,響亮又聽得清,通常用于超大音量。
·其他模式:也可以自定義其他想要場景,如播客模式,專注語音表現,突出中頻醇厚感,柔化尖銳齒音,久聽舒適不刺耳。
所以上行和下行結合起來看,你發現一個很有意思的圖景。
上行算法負責”聽”——從混沌中理出秩序,從噪音中分離人聲。 下行算法負責”說”——在極致受限的物理條件下,還原聲音的本真。
一個負責輸入,一個負責輸出。 一個處理麥克風陣列的聲信號,一個處理微型揚聲器的振動膜。
把它們合在一起,就是一個完整的音頻交互閉環。
你說話——它聽得清。
它說話——你聽得懂。
這不是兩個算法拼在一起。
這是一個系統級的設計。
以上。既然看到這里了,如果覺得不錯,隨手點個贊、在看、轉發三連吧,如果想第一時間收到推送,也可以給我個星標?~
謝謝你看我的文章,我們,下次再見