在發布近十年后,德國媒體PC Games Hardware對NVIDIA GTX 1080 Ti進行了重新測試,將這款2017年的經典旗艦與當代中端顯卡同臺對比,看看它在2026年還能打出怎樣的表現。
GTX 1080 Ti基于GP102核心(GP102-400),采用Pascal架構和16nm工藝,擁有3584個CUDA核心,加速頻率1.58GHz,配備11GB GDDR5X顯存、352-bit位寬,TDP為250W。國內發售定價5699元,是NVIDIA最后一款純粹面向光柵化設計的消費級旗艦。
測試結果顯示,GTX 1080 Ti在1080p分辨率下運行現代游戲仍能接近60幀,但性能已經落后于當代入門級的RTX 5050,也無法超越RTX 60級別顯卡。要找到比它更慢的當代產品,需要回溯到RX 6600或RTX 3060 8GB這一級別。

在20款游戲的綜合測試中,它的表現最接近RX 5700 XT和RTX 2070,在1080p下略快于RX 6600和RTX 2060 6GB,但被近五年的幾乎所有中端顯卡甩開。

11GB顯存容量是GTX 1080 Ti最大的優勢所在,在《刺客信條:影》《戰地6》《博德之門3》等游戲中,它勉強跑贏RTX 3060。《X4:基石》和《漫威蜘蛛俠2》中甚至超過了RTX 4060和RX 7600,《潛行者2》是唯一讓它擊敗RTX 5060的游戲,同樣得益于顯存優勢。
不過,缺乏Tensor核心和專用RT核心讓GTX 1080 Ti在新游戲面前力不從心,DLSS和光線追蹤在Pascal架構上只能依靠軟件模擬,基本無法正常運行。《毀滅戰士:黑暗時代》和《奪寶奇兵》新作甚至無法在這塊顯卡上啟動。
能效表現同樣暴露了年代差距,GTX 1080 Ti的能效為0.085幀/瓦,在測試榜單上墊底,僅好于Radeon VII。作為對比,RTX 5060達到0.202幀/瓦,RTX 5080以0.253幀/瓦位居榜首。同樣250W TDP的RTX 5070性能幾乎是它的三倍。

PC Games Hardware在測試中同時對比了采用同一核心的Titan X和Titan Xp,但認為這兩款產品的影響力遠不及1080 Ti。
該媒體還提出,真正的“史上最佳顯卡”應該是RTX 2080 Ti,因為它是第一款同時具備Tensor核心和RT核心的消費級產品,測試數據也支持這一判斷。

說到老顯卡,AMDGPU驅動將為GFX7系列顯卡引入GFX IP塊軟復位支持,這意味著Kaveri和Kabini等老APU用戶在顯卡死機后再也不用手動重啟整臺電腦了。
GFX7是AMD于2014年推出的圖形處理器架構,涵蓋Kaveri APU、Kabini APU、Hawaii獨立顯卡和Bonaire獨立顯卡等產品。這批顯卡已服役超過10年,但AMD和開源社區仍在持續為它們提供維護和更新。

在此之前,Kaveri和Kabini APU在顯卡卡死后沒有任何恢復手段,用戶只能強制重啟電腦。Hawaii和Bonaire獨立顯卡雖有恢復方式,但會清空顯存內容,導致整個圖形會話崩潰。軟復位功能正是為了解決這兩個痛點。
GFX IP塊軟復位的工作原理是只重置顯卡的圖形處理單元(GFX IP塊),而不重置整張顯卡,也不清空顯存內容。該補丁解決了軟復位后MQD/HQD(內存隊列描述符)的處理問題,確保復位后不再卡死。
新方案不再模糊判定哪些部件需要重置,而是完整復位整個GFX IP塊,并妥善處理時鐘和電源門控。
這批補丁由Valve 的Linux圖形團隊開發者Timur Kristóf主導完成,AMD的資深驅動維護者Alex Deucher負責將補丁整合進AMDGPU驅動并提交給Linux內核。
該補丁已隨AMDGPU驅動的功能更新提交,預計將在即將到來的Linux 7.3合并窗口中正式并入主線。AMD表示,經過此次改進,所有GFX7芯片的用戶體驗都將得到顯著改善。


